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- 2016-09-14 发布于山西
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第6章_Java图形用户界面1,java图形用户界面,java图形用户界面编程,java图形用户界面设计,java图形用户界面实例,java图形用户界面组件,java图形用户界面程序,java图形用户界面视频,java图形化用户界面,图形用户界面
第6章 Java图形用户界面 * 6.4 标签、按钮、文本区与动作事件 6.5 Java应用程序的图形界面 6.4 标签、按钮、文本区与动作事件 回顾: GUI标准组件 容器组件 基本控制组件 6.4.1 标签 继承自组件类,用来显示一行文本信息。标签类没有事件响应。 一、创建标签类对象 1. public Label() –构造一个没有任何显示文本的标签。 2. public Label(String str) –构造一个指定显示文本的标签。 3. public Label(String str,int alignment) Label.LEFT 文本居标签左 Label.CENTER 文本居标签左 Label.RIGHT 文本居标签右 如: Label L1=new Label(“请输入一个整数”,Label.RIGHT); 二、将一个标签对象放置到容器中 使用add()方法。 如:add(L1); 三、标签类的其它常用方法 public String getText() –得到标签文本 public void setText(String str) –为标签设置一个只读文本信息 public void setAlignment(int Alignment) –设置标签的对齐方式。 public void setBackground(Color c) –
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