联通游戏业务管理平台介绍(ppt61页).ppt

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* SP在有新的版权需要上传的时候,在SPOA上先提交电子版 版本管理员在SPOA上审批电子版版权, 电子版本审批通过后,系统自动通知SP在2个工作日之内将纸件版权提交到指定地点 电子版权和纸件版权均无问题的,为版权分配编号并归档 版权过期前40天,系统自动提示SP SP可选择提交新的版权 SP如果不再更新版权,则该版权对应的业务屏蔽 SP业务申报时,只需填写版权编号即可,不必再上传版权 新版权上传 版权文件更新 * * 动作 益智 体育 角色 射击 格斗 冒险 棋牌 策略 综合 养成 竞速 绩优栏目 改进栏目 调整栏目 格斗计划并入动作栏目中。 养成、策略并入综合类。 网游栏目:维持联网棋牌和多人在线角色扮演两个子栏目。 * 我们需要为用户建立帐户,记录并分析他的消费行为: 棋牌游戏 下载114082次 他是谁? 他还下载了什么? 他这月上线几次? 他用什么品牌手机? 注:亚马逊西雅图公司为卓越网开发了BO系统,用于记录用户消费并自动分析,同时对买不同类别产品用户发送有针对性的邮件,用于支撑整个细分营销。 具体举措: 记录用户下载游戏类型,交叉分析用户喜好; 按照用户消费频次,区分重度与轻度用户,进行套餐营销; 用户地域特征与消费行为交叉分析,为省公司营销提供依据; 开展社区化运营,激励用户成长。 * 获得精品游戏社区全站流量免费 推荐合适的套餐,可免费获得最新游戏 获得积分奖励,达到一定积分还可换礼物 免费会员期刊每双周送达,了解游戏最新动态,增加用户重复访问 可以参加精品游戏社区丰富多彩的会员活动 7月最新游戏NEW 首发|店庆*嘉年华 精品专区 精品层合作1 热门排行榜 站长推荐 体育| 世界足球2006 动作| 狂野飙车II 角色| 包子闯天关 会员专区 10款最新会员免费独享 GL新作《彩虹6号》免费下载 会员本月精彩活动 《最新游戏指南》会员赠刊 娱乐社区 聊天|自拍| 资讯 笑吧|充值| 客服 访问次数 消费情况 喜欢的类型 积分情况 用户最常下载的游戏类型有新游上线时,主动通知 访问用户识别 后台跟踪 针对性营销 非常感谢 Portlet 支持灵活调整版面 游戏点播 圣诞快到了,我并没有女朋友,玩点什么呢,我发现精品游戏社区有款专门为圣诞节推出的台球 我在网站上输入我的手机号立即收到一条短信 我点击一下,哇!手机上也这么丰富了,我看到了这款游戏的介绍还看到了其他玩家的点评,大家都说好,马上下载试试 流畅下载 下载成功啦!还提示说送我50点积分,100点积分就可换一顶在社区交友用的鲜花,看来我得从其他推荐的游戏里再下一款游戏。 口碑推荐 美女听说我下了台球,邀我参赛,并教我得分秘技,嘿嘿这个圣诞再不孤单喽! 比分上传 社区交流 二次营销 下了2款游戏拿到鲜花了,美女我来了,点击玩友论坛看到好火爆的场面,张琪打游戏时的靓照好漂亮,决定把花送给她!! 海量新闻通过搜索引擎自动抓取,导入。并在后台提供审批和修改功能。无需手工录入。 支持广告类和手机报类业务 1、市场情况介绍 2、业务平台介绍 3、案例介绍 4、提升营销的N种武器 5.17上线后已经聚集了40多个厂商和350款游戏,覆盖的终端达到数百种; 开始参与的CP厂商少,厂商是“见利而动” 游戏内容少,用户认知度低 计费模式比较混乱 调试过的有短信、WAP、WEB、经第三方VAC、VAC模式。 GPRS开通率对营销影响较大 市场存量手机终端WAP门户内置率低 华为的计费系统不稳定 平台是围绕运营,要充分认识到与彩信、音乐平台运营的差异点; 转化“管理思路”到“运营思路” 充分调动CP的积极性,真正的CP开发商还是好的、良性的; 形成一个较好的价值链,运营商平台不是管理者角色,而是一个合作、推动、承载者角色; 1、市场情况介绍 2、业务平台介绍 3、案例介绍 4、提升营销的N种武器 玩家评测团 后台汇总 按分数上线 分别打分 对外发放玩家对游戏点评,公正公开 多项打分标准 封闭评测环境 游戏最终得分=基础分+创意加分+经典加分 评审系统 公开征集玩家 严格检查身份 加强手机游戏业务和游戏客户端的终端内置工作; 在一款新终端发布前2-3个月便提前引导游戏开发商为该手机开发游戏,实现新游戏与新终端的同步上市; 终端现在已成为手机游戏转化率最高的销售渠道 可利用的无线游戏渠道 游戏www站 游戏wap门户 手机卖场 网吧 营业厅自有/合作 总站专区 线上渠道 线下渠道 手机内置 营销户外活动 媒体 WAP push 手机客户端 业务点播平台 存储卡 合作WAP站 学校 体验营销店 SIM卡内嵌空中更新 实体渠道 游戏内外交叉营销 以下游戏均适合您的机型

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