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Font scale字体缩放? ??\fscscaleSimilar to aggregate \fscxscale\fscyscale. Animatable by \t.?效果与同时使用\fscxscale\fscyscale相同。可用\t实现动态效果。Example?例子? ? \fsc200 — make the text double size.? ? \fsc200 — 字体放大到原来的两倍。Leading纵向偏移? ??\fsvpleadingChanges text leading. Animatable by \t.改变文字的纵向偏移。可用\t实现动态效果。Example例子
{\r\fsvp0}\fsvp0{\r\fsvp10}\fsvp10{\r\fsvp-10}\fsvp-10
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{\r\fsvp10}\fsvp10{\r\frz10}\frz10{\r\fsvp0}\fsvp0{\r\fsvp-10}\fsvp-10
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?Baseline obliquity基线倾斜? ? \frsangleCharacters baseline obliquity. Rotation anchor depends from style definition and \an tag. Animatable by \t.?文字的基线倾斜。选择方向取决于style设定和\an特效。可用\t实现动态效果。(曲奇 : 这里style是指style中设定对齐方法的参数(Alignment), 与\an效果相同)Example?例子
{\frs90\frz-90}\frs90\frz-90
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{\frs45\frz-45\fsp5}\frs45\frz-45\fsp5
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?Z coordinateZ坐标? ??\zargSets z coordinate. It may be signified as a distance from screen to text. Its noticeable in case of using \frx and \fry tags. Animatable by \t.设置Z坐标。它可能表示文字到屏幕的距离。结合\frx和\fry效果更显著。可用\t实现动态效果。(其实和真正意义上的z轴相比效果上有偏差——艾注)Example?例子
{\z100\t(\z0\frx360)}a
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{\z100\t(\z0\fry360)}a
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Distortion扭曲? ??\distort(u1,v1,u2,v2,u3,v3)Distorts text by moving corner pins to specifed relative coordinates. Animatable by \t.?扭曲文字是通过移动角上坐标具体确定相对的坐标。可用\t实现动态效果。?Example?例子
{\distort(1,0,1.2,1,-0.2,1)}\distort(1,0,1.2,1,-0.2,1)
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{\distort(1,-0.3,1,1.3,0,1)}\distort(1,-0.3,1,1.3,0,1)
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{\distort(1,0,1.1,1,0.1,1)}\distort(1,0,1.1,1,0.1,1)
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?Boundaries deforming边界变形? ??\rndarg? ? \rndxarg? ? \rndyarg? ? \rndzargMoves border points on random number of pixels from (-arg,arg) interval in selected direction. Animatable by \t.在选定的区间内(-arg,arg)随机移动边界上的像素。可用\t实现动态效果。Example?例子
{\r\rnd1}\rnd1{\r\rndx1}\rndx1{\r\rndy1}\rndy1{\r\rndz1}\rndz1\N{\r\rnd3}\rnd3{\r\rndx3}\rndx3{\r\rndy3}\rndy3{\r\rndz3}\rndz3\N{\r\rnd5}\rnd5{\r\rndx5}\rndx5{\r\rndy5}\rndy5{\r\rndz5}\rndz5\N{\r\rnd10
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