- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
桌上曲棍球.doc
桌上曲棍球(TABLE AIR HOCKEY)
使用方法:
1、桌上曲棍球(气悬球)竞技比赛,通常采用进分多者为胜原则。
2、比赛过程中,进攻对方球门一枚球,攻方得一分。
3、一场比赛开始前,两名选手通过掷硬币挑边的方式,决定谁先发球;第二局比赛由第一局比赛失败方先发球,以此类推; 从第二局开始,每局比赛开始前,双方交换场地。
4、每局比赛中,一方破门得分后,由另一方发球。
5、气悬球竞技比赛中,若一枚球在台面中部地区徘徊游动,而两名选手都够不到的情况,称为“僵球”。僵球出现后,裁判 员可以随时叫停比赛,然后由“僵球”所位于半个台面的一方重新发球。
6、在气悬球竞技比赛中,一方将球击飞的情况,称为“飞球”。“飞球”出现后,比赛自行暂停,由“飞球”落地点所在的 一方重新发球。
7、在气悬球比赛过程中,由于球拍操作过程所导致的,将球压在台面的情况,称为“压球”,“压球”出现后,压球方有权决定继续向前推球,还是自己重新发球。
8、气悬球比赛全过程中,禁止用手直接抛球或推球,只有用球拍击出的球,才是合规则的球。
发球时,球必须位于发球区内。否则视为违规。
桌上冰壶
桌上冰壶球(Curling-Table)
台面滑道的一端画有一个圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。滑道的另一端画有四个圆圈,被称为营垒,营垒是由4个同心圆组成,中间分别涂为红色、蓝色。在台面滑道前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。 桌上冰壶球(Curling-Table)竞技每场设10局,每局分为红、蓝2队,每队4人,分站台面划定的滑区两端,每队都以垒圈为目标,投掷一种扁圆型壶球使之溜进或接近垒圈,以得分多少确定胜负。壶球掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,该壶球将被清出场外。桌上冰壶球(Curling-Table)竞技时,两队中的每名球员均有两个壶球,即有两次掷球机会。两队按队长、3投手、2投手及1投手的顺序交替掷球,通常1投手技术相对较差。最后当双方队员掷完所有壶球后,以台面上壶球距离营垒圆心的远近决定胜负,每球1分,积分多的队为胜。队长除参加比赛外,并有指挥本队的技术和战术运用职责。桌上冰壶球(Curling-Table)投掷顺序由双方队长用抽签方法确定,然后双方依次交替投掷,每人两个冰壶全部投完为1局,下一局以本局胜队先投。双方积分相等时,可进行1次决胜局比赛。
桌上曲棍球
文档评论(0)