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[文学]动画分镜头设计教案.doc
分镜头脚本设计 课程教案 第一周
授课题目
学生入学报到
授课类型
教学目标
重 点
难 点
教学过程
作 业
主
要
教
学
内
容
学生入学报到
教学小结
分镜头脚本设计课程教案 第二周1
授课题目
1.1 分镜头画面的概念
授课类型
理论课
教学目标
使学生了解动画的概念和动画分镜头的概念。 重 点
理解什么是动画分镜头,以及镜头画面的设计的意义。
难 点
镜头和视觉有什么样的联系。
教学过程
1、先对分镜头脚本是干什么用的进行粗略地讲解,使学生对它有一个初步的了解;
2、分开讲述什么是镜头画面等问题;
3、讲解什么是分镜头脚本。
作 业 思考:什么是动画分镜头?
主
要
教
学
内
容
讲到分镜头画面设计,首先要知道什么是镜头画面。
“镜头是画面构成的基础,每一个画面都是镜头最终的外在体现。镜头是画面的承载形式,镜头也是构成影像画面的最基本的元素。”镜头和画面是相辅相成密不可分的,镜头画面是承载影像的物质载体。镜头画面是导演用来展示镜头面前发生事件人物的现实,而这种现实有时围绕导演的意图而设置的。从这个意义上讲影视动画的镜头设计,镜头与画面之间不是并列关系,而是相互影响。相辅相成并融为一个整体的。画出来的镜头画面其视觉效果都是根据视听艺术的规律,把画面镜头化,把视角拟人化,以期达到艺术作品与观众的共鸣。
1、影视镜头
动画与电影的表现形式相似,都是由一个一个个的镜头衔接来表达一个完整的故事。
在影视动画电影中,所谓电影镜头,就是用摄影机不间断地拍摄下来的片段。
2、影视画面
对于镜头中的画面设计,主要从构图的三个方面来讲:
①构图应该注意的问题;
②构图的平面空间关系;
③构图的立体空间关系。
3、镜头设计
①机位与镜头画面设计;
②镜头设计中的镜头调度;
③影响画面设计的其他因素。
4、分镜头脚本
教学小结 学生学习情况
学生初次接触本课程,对其不是很了解,所以课堂气氛不太活跃,但大部分学生能够认真听讲。
教学目标完成情况
课堂内容基本讲授完毕,但由于内容太理论化,在以后的课程中还需学生加深理解。
学生掌握情况
内容有点抽象不易理解,学生对基本知识能够过掌握,但不够深入。
分镜头脚本设计 课程教案 第二周2
授课题目
1.2 动态画面的意义
1.3动画的类型
授课类型
理论课
教学目标
了解动态画面的意义,熟知现有的比较常用的动画类型。
重 点
动态画面在影片中的意义,以及形成动态画面的几种形式。
难 点
动态画面的意义,掌握动态画面的规律。动画类型的分类形式。
教学过程
1、复习上一节课镜头画面的概念;
2、重点讲解动态画面的意义;
3、讲解并演示形成动态画面几种形式;
4、动画的几种类型。
作 业 思考:动画与动画片之间的差异。
主
要
教
学
内
容
一、动态构图的意义
动态构图是指:“在画面构图中,造型因素和造型结构,甚至摄影机处于运动状态中,画面构图组合会发生连续或间断的变化结果。”动态构图是由三种动态所产生的。
摄影机固定,画面中元素在运动;
摄影机在运动,画面中元素不动;
摄影机在运动,画面中元素也在相应的运动。
除此之外,在动画片拍摄中还有模仿电影升降拍摄的效果。
二、动画与动画片的概念差异
动画是动画形象通过连续动作可产生活动效果的所有画稿(包括原画)的总称。
动画片,也称为“卡通片(Cartoon)” 教学小结 学生学习情况
学生的互动慢慢增多,课堂气氛越来越活跃,学生基本都能认真听讲。
教学目标完成情况
所有授课内容都圆满讲授完毕,目标完成。
学生掌握情况
本堂课内容比较简单易懂,学生基本都能掌握。
分镜头脚本设计 课程教案 第三周1
授课题目
2.1 动画镜头制作的程序
2.2 动画镜头制作的分工
授课类型
理论课
教学目标
熟悉动画镜头制作的整个过程,了解它各个环节的分工,并熟悉动画分镜头设计的流程。
重 点
分镜头设计在整个动画镜头过程中的地位,以及动画分镜头的设计流程。
难 点
在动画镜头制作中每个职位负责的工作。
教学过程
1、讲解二维镜头和三维镜头各自制作的程序;
2、讲解具体每个职位的分工;
3、讲解动画分镜头设计的流程;
作 业 复习:动画片镜头制作的流程和动画镜头的设计流程。
主
要
教
学
内
容
一、动画镜头制作的程序
1、二维动画镜头的形成:在常规的二维动画电
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