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游戏音效 .ppt
* 游戏音效 之未来战争 1)单音音效????单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。 一.游戏音效有哪些分类? 按音效格式和制作方式分类 2)复合音效????复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。有的游戏专为声音设计了复合音效引擎。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,有效控制了音效元素的下载负担,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。 3)乐音音效????乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。 1)界面音效????用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。 按功能分类 2)npc音效????所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。 3)环境音效????自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。 4)技能音效????主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。 制作游戏音效都有哪些步骤? 1. 素材选择/拟音????音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。 2. 音频编辑????原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。 3. 声音合成????很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。 * * *
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