猜数字游戏 流程图+源代码.docVIP

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猜数字游戏流程图源代码

1、问题描述: 该游戏可以由程序随机产生或由用户输入四个0到9之间的数字,且不重复。玩游戏者通过游戏提示输入八次来匹配上面所输入的数字。A表示位置正确且数字正确,B表示数字正确而位置不正确。2、功能要求: 本游戏显示这样的菜单: (1) 随机产生数据 (2) 用户输入数据 (3) 退出游戏 游戏成功与否都能返回主菜单3792 第一次输入: 1234 0A2B 第二次输入: 5678 0A1B 第三次输入: 0867 0A1B 第四次输入: 9786 1A1B 第五次输入: 1794 2A0B 第六次输入: 2793 2A2B 第七次输入: 3792 4A0B 游戏成功!!! 3.解题分析 利用主函数调用子函数来实现模块化程序设计。将游戏的每一个功能设计成一个子函数,通过函数调用完成游戏。主要分为两大模块:随机模式和用户模式。 猜数字游戏的主要功能,由系统自动产生4个随机排列的整数,或者由用户输入4个不同的整数,并给用户8次机会猜测数字的数值和排列顺序。如果用户在8次之内没有猜出正确的结果,则提示用户游戏失败,否则提示用户猜数字成功。4. 系统总体框图 5.函数名称及功能 Int main() 主函数 void begin(void) 初始页函数 void c_input(char *str)输入并判断函数 void c_game(char *temp) 游戏实现函数 void c_rand() 随机模式函数 void c_printf() 用户模式函数 int judgeA(char *a,char *b) 获取A函数 int judgeB(char *a,char *b) 获取B 函数 函数间调用关系 7.流程图(1) void c_rand() 随机模式函数流程图 () void c_printf() 用户模式函数流程图 ()主函数流程图 .运行结果 (1)起始页 (2)随机模式 (3)用户输入模式 综合题源程序 #include stdio.h//预处理指令 #include stdlib.h//stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数 #include conio.h//定义数据输入、输出的函数,主要是用户通过按键盘操作,如getch()函数 #include string.h//定义字符处理函数的头文件 #include time.h//包含系统时间函数的头文件 void begin(void);//初始页 void c_game(char *temp); void c_rand(); int judgeA(char *a,char *b);//获取A int judgeB(char *a,char *b);//获取B char x[4],y[4];//y[4]是用户输入的数字,x[4]是系统随机产生的数字 void c_input(char *str)//输入函数 { int i,j;//定义两个变量 input:gets(str);//输入一个字符串 putchar(\n);//格式控制 for(i=0;i4;i++)//循环输入 { if(str[i]0||str[i]9)//判断输入是否合法 { printf(无效输入,请重新输入:); goto input;//无条件转移语句 } for(j=0;ji;j++) { if(str[i]==str[j]) { printf(无效输入,请重新输入:); goto input; } } } } void c_game(char *temp)//游戏实现函数 { int a,b,i; for(i=0;i8;i++)//for循环实现八次输入 { printf(第 %d 次输入:,i+1); c_input(y); a=judgeA(temp,y);//获取a b=judgeB(temp,y);//获取b if(a==4)//游戏成

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