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对象封装.doc
Visual Basic 4.0对象封装
为什么要使用继承代码和语言?
本文中所说的继承代码是指用第三代语言如COBOL或FORTRAN编写并以一定方式组织结构的典型代码。也就是说,定义继承代码的不仅是其使用的语言,还包括其组织结构。例如,用C语言编写的串行执行程序通常也可以认为是一个继承应用程序,尽管大部分继承代码是用COBOL或FORTRAN编写的。有几个因素影响到继承代码的继续使用。其中最重要的两点是已有代码的巨大数量及继承开发者的宝贵技术,这是通过多年的开发代码经验才获得的,应该充分利用。
几十亿行代码
据报道现在已有的COBOL代码多达数十亿行,且每年还要增加数百万行。大部分大型系统的开发仍是利用所谓继承语言。这种现象并非是对当前技术方向的误解造成,而是由于业界的基本现实。世界上许多已有的系统是用这些语言实现的,且大部分开发人员仍在继续使用它们。即使所有这些系统的开发立刻停止,维护工作也将延续到下个世纪。
FORTRAN在科学和工程领域仍作为创建技术软件的理想工具而占统治地位。由于这种语言的结构极适于有效计算,尤其是对精确的向量计算及统计分析,它不可能被忽略。用FORTRAN写的大部分代码能极好地用于模块化开发环境中。
越来越多的新的开发工作正用更新的语言来完成,但同时也存在问题。继承代码包含许多描述公司如何操作的业务规则,这些代码可以翻译成新的语言,但这需要对开发人员的再次培训及相当的重写时间。培训一些继承开发者使用当前最新的技术和语言并非一项简单的任务,尤其是从COBOL到C++的转变。然而,训练这些人使用Visual Basic 4.0,并继续借用他们在继承代码的开发过程中获得的技能是可能的。
要利用这些技能则要求继承代码可以封装到可再利用的模块中,使其能被当前的各种语言访问。然而,这个过程首先要求理解继承代码的功能如何实现。这种理解也许很难达到,因为这些老的系统中很大一部分并不一定能完全被其开发人员理解,他们对代码的了解通常是第三手的。
有一些用继承代码写的应用程序,典型的如报表产生程序和实用函数,可以在独立模式下运行。如果有这些应用程序的源代码,那么通常只需小小的修改,它们就可作为再使用的代码。通过修改代码利用的途径,应用程序能变成一个可重置的模块,如果需要,将来它们可用另一种语言重写。
即使继承代码不被理解(或不存在),不愿使用新语言的开发人员仍可用继承语言来写新的代码。这个功能使那些善于使用继承系统的人的技术得以继续发挥作用,它将他们的技术同时用于对老系统的维护和新的开发工作中。经过一段时间,这些人会越来越多地学习新的语言并渐渐精于新技术。借用开发技能大量合作开发者仍在用继承代码工作。他们维护并开发增强用COBOL,RPG,BAL和FORTRAN写的系统。为了完成好他们的工作,他们需要相当多的技巧和实际经验。这些经验不应在MIS 工厂向新技术的快速转变中丢失。实际上,这些技能可用来增强新创建系统的功能。每个在他的技术被认为是过时时离去的职员都是公司损失的一笔财富,这个损失是很可观的。我们的想法是不改变这些开发者的所作所为,而是改变他们建立系统的方式。
例如,即使一个大型的MIS工厂决定从今天起只使用state-of-the -art开发语言,他们仍需投入相当多的精力维护当前的继承代码。通常由当前的开发人员处理这项任务,这有两个原因:(1)停止所有的维护工作是很危险的;(2)大部分维护人员不愿将他们的工作仅限于维护,他们也想参与新系统的开发。利用本文给出的方法,他们可同时作到这两点:他们可与新的开发小组一起工作并发挥其知识与技能,从而将他们的技术用到新系统的开发中。
本文叙述了继承代码如何编译成可直接被Visual Basic 4.0引用并封装进Visual Basic 4.0对象的函数及例程。这些对象保持了原代码的函数功能,同时还具有Visual Basic 4.0创建的代码的典型的安装使用的简易性。结果对下面两个领域的开发者来说都具有优越性:继承代码开发者更易开发,使用Visual Basic 4.0的开发者也更得心应手。
整个过程有如下几步。第一步是将继承代码变成动态链接库,或DLL。第二步是将DLL封装到Visual Basic 4.0 OLE对象中并在一个基于Visual Basic 4.0的应用程序中测试此DLL。第三步是将DLL转变成一个独立执行的对象,它将DLL 的服务提供给任何可使用OLE的开发工具。
传统的与基于元件的应用程序设计的对比
有继承代码开发经验的人员需要培训如何以小片为单位创建系统。这种方式与传统的用诸如COBOL的语言编写代码截然不同。后者的开发人员创建大型的完整系统,它们只有为数极少的可分离部分。这类系统的代码再利用多半取决于开发人员对过去的项目中各独立的代码库的维护
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