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人工智能导论 第二章:搜索、问题求解与博弈 骆炎民 第二章 搜索、问题求解与博弈 问题求解能力是人类智能的基本组成部分,研究并实现问题求解是人工智能的重要研究内容之一。 知识(问题)的表示是问题求解的基础,两种普遍采用的问题表示方法: 状态空间表示 与或图表示 搜索(优化):在问题表示基础上,在合理的时间范围内,从问题所有可能的解中找到一个最优解或可行解,是问题求解中的核心技术。 启发式搜索----人工智能的本质特征之一。 计算机博弈涉及问题表示、搜索技术等AI核心问题,现有的计算机博弈本质上是将博弈问题转变为一个与或图搜索问题进行处理。 主要内容 2.1 搜索概述 2.2 问题求解 2.2.1 状态空间 2.2.2 与或图 2.3 搜索技术 图搜索 2.4 机器博弈 一些例子 搭积木 智力游戏: 有一个农夫带一条狼、一只羊和一筐菜要从河的左岸乘船到右岸,但受下列条件限制: 船太小,农夫每次只能带一样东西过河 没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃菜 请设计一个过河方案,使得农夫、狼、羊、菜都不能受损地过河。 类似问题:野人和传教士问题 下棋(扑克、西洋跳棋、国际象棋、象棋等)(属于博弈) 2.1 搜索概述 人工智能的多个研究领域从求解现实问题的过程来看,都可抽象为一个“问题求解”过程 问题求解过程实际上就是一个搜索过程 最优性和计算法复杂性是搜素中的一对矛盾,搜
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