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  • 2015-08-14 发布于广东
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第9章 交互结构的设计 第9章 交互结构的设计 9.1交互结构概述----人机的互动 9.1.1交互图标与交互结构 交互结构可以借助交互图标 来实现。 当程序运行中遇到一个交互图标时,系统将先显示这个图标中包含的文字、图像等提示用户动作的信息,然后就会静待用户的参与动作,这称为交互的响应。当用户以某种方式响应后,系统立刻将响应的类型与交互图标挂接的各分支的响应条件一一比较,找到与之相匹配的条件,对用户的动作自动作出反馈,然后根据情况决定程序流向。 交互结构的执行过程一般可分为三个阶段: 1.显示信息并等待用户执行动作的阶段。 2.产生响应匹配的阶段。 3.交互响应结束阶段。 第9章 交互结构的设计 [实例9.1] NBA队徽测试-1 第9章 交互结构的设计 [实例9.1] NBA队徽测试-1 程序设计的步骤如下: 第9章 交互结构的设计 9.1.2.创建交互结构的基本操作 把一个交互图标安排到流程图上,然后将供选择的各分支路径图标一一挂到交互图标的右下方,即形成了一个交互结构。 创建一个交互结构的基本操作步骤如下: 1.拖曳一个交互图标至程序流程线的指定位置。 2.拖曳一个或几个交互响应图标到交互图标的右下方以建立交互分支,并在弹出的对话框中为它们选择所需的交互类型。 3.单击各分支交互响应图标上

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