第十一章 Servlet程序设计 目录 11.1 Java网络程序设计的基本概念 11.2 Servlet基础 11.3 Servlet的生命周期 11.4 与客户端交互 11.5 客户端跟踪 11.6 协作与通讯 11.7 程序举例 11.8 本章小结 11.1 Java网络程序设计的基本概念 网络将世界联系在一起,使世界变得更加丰富多彩。同时网络互连是一个内容丰富而复杂的主题,所以这方面的程序设计涉及面很广且不易掌握 与其他语言相比,Java语言在网络应用程序方面具有一定的优势。Java提供了很多内置的网络功能,使得基于Internet和Web的应用开发变得更加容易 11.1.1 协议 所有使用或实现某种Internet服务的程序都必须遵从一个或多个网络协议,这种协议很多,而IP、TCP、UDP是最为根本的三种协议,是所有其它协议的基础 IP(Internet Protocol,Internet协议) 是最底层的协议 定义了数据按照数据报(Datagram,一种自带寻址信息的、独立地从数据源走到终点的数据包)传输的格式和规则 TCP(Transport Control Protocol,传输控制协议) 建立在IP之上,定义了网络上程序到程序的数据传输格式和规则,提供了IP数据包的传输确认、丢失数据包的重新请求、将收到的数据包按照它们的发送次序重新装配的机制 是面向连接的协议,在
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