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chapter线程操作.ppt
* 精通Linux C编程 * 精通Linux C编程 重点内容: 线程概述 线程管理 第7章 线程操作 一、线程概述 一个进程是一个复合的实体,可以分为两个部分:线程的集合和资源集合。 线程是一个动态的对象,是指程序能顺序执行的一个序列。一个线程只有一个入口点,但可能有几个出口点,不过,每个时刻的执行点总是只有一个。线程不是能够独立运行的程序,而只是某个整体程序内部的一个顺序执行流。所谓多线程,就是通过系统的调度使几个具有不同功能的程序流(即线程)同时并行地运行。 资源包括地址空间、打开的文件、用户凭证和配额等,这些资源为进程中所有线程所共享。此外每一个线程有它自己私有对象,比如程序计数器、堆栈和寄存器的值。传统的UNIX进程也支持线程的概念,但是在一个进程中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。 1、线程的基本概念 一、线程概述 进程和线程的区别: 1.从概念上: 进程:一个程序对一个数据集的动态执行过程,是分配资源的最小单位。 线程:一个进程内的基本调度单位(或者说线程是资源的使用者),是程序执行的 最小单位。一个进程包含一个或者多个的线程,而一个线程必须有一个 父进程。线程和父进程的其它线程一起共享进程的所有资源。 2. 从执行过程中来看: 进程:每个进程都运行在自己的虚拟地址空间中,必须使用特殊的方式 才能实现不同进程间的通信。而线程与此完全不同,各个线程都 是运行在共同的地址空间中,不同的线程可以直接访问其他线程 的数据。 线程:每一个独立的线程,都有一个程序运行的入口、顺序执行序列、 和程序的出口。但是线程不能够独立的执行,必须依存在应用程 序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 1、线程的基本概念 一、线程概述 进程和线程的区别: 3. 从逻辑角度来看:(重要区别) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但是,操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。 1、线程的基本概念 一、线程概述 用户态线程在管理上不需要内核的参与,可以在一个进程的多个线程间方便地协调任务,所以通常又叫做“协作式多任务”,在进程内的这些线程统一由用户程序来切换,所以每一个线程在执行完任务后,调用任务切换功能,并向其发送信号,任务切换完成。线程对CPU资源的占用也切换到其他线程。通常,用户态线程在线程切换时要比内核线程的速度快,不过在几个比较成功的内核态线程库中,线程切换的速度也相当快。 内核态线程是由内核来管理的,在每一个时间片内,内核负责调度进程内的线程。由于内核参与了用户态进程的调度,所以就涉及了内核态与用户态上下文的切换。通常所说的内核态线程切换速度慢就是由于这个原因导致的。但是使用内核态线程的一个明显的好处是进程内的一个线程不会独占整个进程的CPU时间,这样,如果一个线程由于磁盘I/O而阻塞,其他线程仍可以利用CPU时间运行。使用核心态线程的另外一个好处是可以充分发挥SMP系统(多个CPU)的性能,而且随着系统CPU数量的增多,应用程序运行的速度明显加快。 2、用户态线程与内核态线程 二、线程管理 如果线程可在进程的执行期间的任意时刻被创建,并且线程的数量事先没有必要指定,这样的线程称为动态线程。在POSIX中,线程是用pthread_create动态地创建的。pthread_create能创建线程,并将它放入就绪队列。该函数的定义如下所示: int pthread_create (pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg); pthread_create创建一个线程,这个线程与创建它的线程同步执行。新创建的线程将执行函数start_routine,这个函数的参数由指针arg指定。这个线程可以通过pthread_exit来终止,或者当函数start_routine返回时自然终止。 参数attr指定新线程的属性。如果为NULL,使用默认的属性。 如果该函数执行成功,那么将返回0,并将新创建的线程标识符(即线程的ID)存放在由指针thread指向的存储单元中 1、创建线程和结束线程 二、线程管理 在创建线程后,可以调用pthread_self函数得到线程的ID,该函数的定义如下: #include p
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