Dyna接触界面设置.ppt

  1. 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Dyna接触界面设置.ppt

April 30, 1999 第 6 章 接触界面 本章目标 完成本章后, 学员应该该能够定义和使用接触面 1. 对 ANSYS/LS-DYNA中的接触有一个初步了解 2. 描述了 ANSYS/LS-DYNA中3种不同的接触算法 3. 描述了8种不同的接触类型集合 4. 定义如何创建接触面 5. 描述了 ANSYS/LS-DYNA中的高级接触控制 6. 提出 ANSYS/LS-DYNA使用接触的注意事项 7. 练习. 接触面 – 概述 ANSYS/LS-DYNA 不使用单元定义接触. 在 ANSYS/LS-DYNA 中使用接触面定义接触. 通过多达 22 种不同的接触描述, ANSYS/LS-DYNA 可以处理绝大多数会遇到的接触问题 要 定义 ANSYS/LS-DYNA的接触,用户只需要指定接触面,接触类型和一些相关参数即可. 接触面 – 概述(续) 面对22 种不同的接触类型, 要选择合适的类型来描述实际物理系统往往比较困难. 为了选择合适的接触类型,往往需要对ANSYS/LS-DYNA中的接触集合和算法有深入的理解. 接触算法是程序用来处理接触面的方法. 在 ANSYS/LS-DYNA中有3种算法: 1. Single Surface Contact 2. Nodes to Surface Contact 3. Surface to Surface Contact 一个接触集合为具有特别相似特性的接触类型的集合. 在 ANSYS/LS-DYNA中有9种集合: 1. General 5. Tied with Failure 9. Forming 2. Automatic 6. Eroding 3. Rigid 7. Edge 4. Tied 8. Drawbead 接触面 – 概述(续) 单面接触 单面接触用于当一个物体的外表面与自身接触或和另一个物体的外表面接触时使用. 单面接触是ANSYS/LS-DYNA中最通用的接触类型,因为程序将搜索模型中的所有外表面,检查其间是否相互发生穿透. 由于所有的外表面都在搜索范围内, 不需要定义接触面与目标面. 单面接触(续) 相对于ANSYS隐式分析 , ANSYS/LS-DYNA 的单面接触不会非常耗时。 大多数冲击与碰撞问题需要定义单面接触 当接触面之间的穿透超过接触单元厚度的40%时,单面接触自动释放接触,从而对下列问题造成潜在的问题 : 1. 超薄部分 2. 具有低刚度的软体 3. 高速运动物体之间的接触 单面接触在 ASCII rcforc 文件中不记录所有的接触反作用力. 如果需要接触反力, 可以使用点到面或面到面接触。 有效的接触类型有 Single Surface, Automatic Single Surface, Automatic General, Eroding Single Surface 和 Single Edge 点面接触 当一个接触节点碰到目标面时,点面接触发生. 由于它是非对称的,所以是最快的算法. 只考虑冲击目标面的节点。 对于点面接触, 必须指定接触面与目标面的节点组元或PART号。 对于预先已知非常小的接触面 ,点面接触十分有效. 对于节点接触刚体同样可以使用它. 在使用点面接触时,应注意以下几点 : 点面接触记录所有的接触反作用力,存在 ASCII 文件rcforc中. 有效的接触类型为 NTS, ANTS, RNTR, TDNS, TNTS, ENTS, DRAW, FNTS 面面接触 当一个物体的面穿透另一个物体的面时,使用面面接触算法. 面面接触是完全对称的,因此接触面与目标面的选择是任意的. 对于面面接触, 需要用节点组元和PART号来定义接触面和目标面.节点可以从属于多个接触面. 面面接触是一种通用算法 ,通常用于在已知的接触对象是较大的面时. 面面接触算法自动记录所有的接触反作用力到 ASCII rcforc 文件中. 有效的接触类型 有 STS, OSTS, ASTS, ROTR, TDSS, TSTS, ESTS, FSTS, FOSS 自动与普通接触 自动接触与普通接触的区别在于对壳单元接触力的处理方式不同 普通接触在计算接触力时不考虑壳的厚度. 自动接触允许接触出现在壳元的两侧 两种接触类型中的壳元接触力按照如下方法计算: 侵蚀接触 当单元可能失效时用这种接触. 侵蚀接触的目的是保证在模型外部的单元失效被删除后,剩下的单元依然能够考虑接触。 刚体接触 接触 RNTR 和ROTR 与 NTS 和OSTS 类似,除了后者是用线性刚度来阻止穿透,后者是采用用户定义的力-变形曲线来阻止穿透。这些通常用于多刚体动力学. 变形体与刚体之

文档评论(0)

000 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档