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Mark 动画场景 * 动画场景是影视动画角色活动与表演的场合与环境,为角色表演搭建的舞台 场景 起到的作用有交代环境,故事发生的地点时间,天气以及环境的地理特征,特别是起衬托角色的作用。与角色结合起来,给大家一个完整的故事 场景中的透视 1.一点透视 2.二点透视 3.三点透视 4.四点透视 5.空气透视 6.纹理透视 从场景看采用了一点透视原理,一点透视可以表现出 宏伟壮丽的场景。 从阳光的照射,可以看出在一个阳光明媚的中午,整齐高大的柱子,更能描绘出宫殿的 正大、端庄的气势 这幅主要表现人物的场景。场景中间人物有主次,大小之分,周围的山石,人物,兵器起到衬托作用,有刻画人物高大,威武,勇猛的作用 场景采用仰视的一点透视,仰视可以突出人物的壮大,再加上一点透视更好地突出战场中的作战人物。 从画面的云雾,人物的动作可以表现出战争的残酷场面,更渲染了画面效果。 场景中四通八达的道路,在设计中考虑到角色在哪活动的范围。 从场景明快的色调,反映出一个明朗的早晨,一块悠闲地的小路。 场景中采用一点透视,对画面中的道路有延伸作用,表出处道路的长。 这两幅都采用三点透视手法。 左图,是一个仰视的场景,能表现出一种强烈的视觉效果。 蓝色的冷色调,夜晚又大又圆的月亮,烘托出画面的凄凉的场景。 场景的弹药,大炮还冒着烟,可以看出战争刚刚结束,能发映出故事发生的前后时间 右图,采用俯视构图。能更表现出建筑物的高大,画面人物作的飞行,看出对现实的想象的一个场景动画 谢谢观赏 *

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