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第十一章 多层感知器 人脑的结构 神经元的结构 由细胞体(包含细胞内核 树突,轴突组成。 11.1 引言 理解人脑 计算理论 表示和算法 硬件实现 自然和人工的飞行器 并行处理的典范 单指令多数据机,所有的处理器都执行相同的指令,但是在不同的数据上执行 多指令多数据机,不同的处理器可以在不同的数据上执行不同的指令。 神经指令多数据机,每个处理器对应一个神经元,局部参数对应它的突出权重,而整个结构是一个神经网络 感知器 感知器是基本处理元素 简单感知器 并行感知器 训练感知器 使用在线学习原因 这使得我们不必在外存存放训练样本,不必在优化时存放中间结果 问题可能随时变化,这意味样本的分布不固定 可能存在系统的物理变化 在线学习 我们不需要全部样本而是需要单个实例上的误差函数。从随机初始权重开始,在每次迭代中,我们都对参数稍加调整,以最小化误差,而不忘记我们先前学到的。 学习布尔函数 XOR函数 多层感知器 MLP作为通用逼近器 MLP作为通用逼近器 我们可以将这些扩展到输入是连续值的情况 具有一个隐藏层的MLP可以学习输入的任意非线性函数 后向传播算法 训练多层感知器与训练感知器一样的;唯一的区别是现在的输出时输入的非线性函数 非线性回归 计算的非线性回归 误差函数 权重 非线性回归 训练过程 梯度下降优点 即权重的改变只使用前后突触单元和误差值 动能 自适应学习率 过分训练 随着训练继续进行,新的参数添加到系统中一样,增加了系统的复杂度,导致糟糕的泛化。 停止训练的最佳点和最佳隐藏单元数通过交叉确认确定 构造网络 在某些应用中,我们可能相信输入具有局部结构 在设计MLP时,并不是将隐藏单元连接到所有的输入单元,并非所有的输入都是相关的 通过权重共享进一步减少参数的数目 线索 可以使用线索创建虚拟实例 不变性可以作为预处理阶段实现 线索可以纳入到网络结构中 可以通过修改误差函数纳入线索 调整网络规模 破坏性方法;我们从一个大网络开始,逐步删除不必要的单元和/或连接。 建设性方法;我们从一个小网络开始,逐步增加改善性能的单元和/或连接。 权衰减,基本思想是删除不必要的连接 学习时间 序列识别 序列复制 时间关联 时间延迟神经网络 递归网络 时间延迟神经网络 在时间延迟神经网络中,前面的输入被延迟,以便于最后的输入同步,一起作为输入提交系统 * * 递归网络 在递归网络中,除了前馈连接之外,单元具 有自连接或到前面层的连接

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