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博客分类: JAVA 1. ? 有这样一种说法,如今争锋于IT战场的两大势力,MS一族偏重于底层实现,Java一族偏重于系统架构。说法根据无从考证,但从两大势力各自的社区力量和图书市场已有佳作不难看出,此说法不虚,但掌握Java的底层实现对Java程序员来说是至关重要的,本文介绍了Java中的数据在内存中的存储。      2 内存中的堆(stack)与栈(heap)   Java程序运行时有6个地方可以存储数据,它们分别是寄存器、栈、堆、静态存储、常量存储和非RAM存储,主要是堆与栈的存储。 ? ???? 【随机存储器 :Random Access Memory 】   栈与堆都是Java用来在RAM中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。另外,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。   【 寄存器位于CPU中 】   3 Java中数据在内存中的存储   3.1基本数据类型的存储   Java的基本数据类型共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是:自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。   另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。 ??? 假设我们同时定义:   int a = 3; ??? int b=3;   编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。 ?? 【上文提到了引用+数值+内存地址这三个名词,其中变量名就是引用,给变量赋的值就是数值, ? ????而所提到的内存是抽象的内容,让引用指向的不是数值,而是存取数值的那块内存地址】 ?   定义完a与b的值后,再令a = 4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。 ??? 【定义变量,给变量赋值,然后在编译的过程中就可以将其保存在内存中了】 ?   3.2对象的内存模型   在Java中,创建一个对象包括对象的声明和实例化两步,下面用一个例题来说明对象的内存模型。   假设有类Rectangle定义如下: ??? 【Rectangle:矩形】   class Rectangle{   double width,height;   Rectangle(double w,double h){   width=w;height=h; }}   (1)声明对象时的内存模型   用Rectangle rect;声明一个对象rect时,将在栈内存为对象的引用变量rect分配内存空间,但Rectangle的值为空,称rect是一个空对象。空对象不能使用,因为它还没有引用任何“实体”。   (2)对象实例化时的内存模型   当执行rect=new Rectangle(3,5);时,会做两件事:   在堆内存中为类的成员变量width,height分配内存,并将其初始化为各数据类型的默认值;接着进行显式初始化(类定义时的初始化值);最后调用构造方法,为成员变量赋值。   返回堆内存中对象的引用(相当于首地址)给引用变量rect,以后就可以通过rect来引用堆内存中的对象了。 ??? (他奶奶的,不是很理解这两句话!)   (3)创建多个不同的对象实例   一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象实例,这些对象实例将在堆中被分配不同的内存空间,改变其中一个对象的状态不会影响其他对象的状态。例如:   Rectangle r1=new Rec

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