第章 三维几何体建模 .doc

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第章? 一、填空题 13ds max提供的选择对象的方法有 2.基本的变换工具有3种。 4.3ds max提供的变换坐标系有、、、、和等。 ?按钮的作用是。 ?按钮的作用是。 ?按钮的作用是。 ?按钮的作用是。 9克隆对象的类型有3种。 11.使用球体命令创建球体时,把半球参数值设置为0.5,即可得到标准的半球体。 12.如果要创建扩展三维几何体,则首先应在【创建/几何体】命令面板的下拉列表中,选择扩展基本体选项。 13.如果要对两个三维模型进行布尔运算,则应在【创建/几何体】命令面板的下拉列表中,选择复合对象选项。 14.修改命令面板主要由名称和颜色区、修改器列表、修改器堆栈和参数面板4个部分组成。 15.列出4种常用的修改器:弯曲、噪波、 锥化、扭曲?。 16.弯曲修改器的作用是使三维模型发生弯曲?。 17.如果想制作山脉造型,则可对立方体应用噪波修改器。 18.在使用弯曲修改时,应注意原始物体要拥有足够的分段值,否则将无法得到正确的结果。 19.【锥化】 锥形的曲线轮廓。 20.【FFD】(自由变形)修改功能可以通过少量的控制点来改变物体形态,产生柔和的变形效果。 21.材质的颜色包括阴影色、固有色(漫反射颜色)?、??高光色?3个部分的颜色信息,其中起决定作用的是?固有色颜色。 22.制作透明材质时,应修改【blinn基本参数区以下不属于几何体的对象是?A.球体?????

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