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变量详解(月号).ppt
变量的生命周期 变量与实例 在内存中,变量与实例分别存储在不同的空间中,然后变量指向实例: 变量与实例 原则一: 只有同类型的变量才能指向同类型的实例 Test t = new Test(); 变量与实例 原则二: 父类类型的变量可以指向子类类型的实例(多态) Parent p = new Child(); 变量与实例 原则三: 子类类型的变量可以指向父类类型的实例(强转) Parent parent = new Child(); Child child = ( Child )parent; 变量与实例 原则四: 多个变量可以指向同一个实例 Test t1 = new Test(); Test t2 = new Test() ;//t1.t2所指向的内存地址不一样 Test t3 = t1; Test t4 = t1; 变量与实例 原则五: 一个变量最多只能指向一个实例(子类的变量指向父类的实例) 不能同时指向多个实例 变量的类型 变量类型 成员变量(公有制度) 直接声明在类的内部第一层的变量 局部变量(私有制度) 声明在某个方法内部的变量 变量的类型 public class Test { // 成员变量 String name = Eric; public static void main(String[] args) throws Exception { // 局部变量 int age = 10; } } 局部变量的生命周期 局部变量: 只能存活在他申明的外边第一层{ }内。 如: While( true ) { Test t = new Test(); } 这里的变量t只能在while循环的{ }内部被访问 在这个{ }之前,变量i还没有被申明出来 在这个{ }之后,变量i已经被销毁 原则 变量只能在其申明后面的代码中,才能访问 变量只能在其申明的第一层大括号中才能 申明在for循环中的for()的()中的变量 只能在循环体中访问 在循环后的代码不能访问 循环的每一次都在使用 成员变量的生命周期 成员变量: 只要他所在的对象没有被销毁,成员变量就存在 练习 1.自己编写多态的效果 2.自己编写强转的效果 * *
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