苏科版初中信息技术下册《制作基本动画》课件ppt1.pptVIP

苏科版初中信息技术下册《制作基本动画》课件ppt1.ppt

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帧是构成Flash动画的最基本单位,一个完整的 Flash动画就是由许多帧构成,播放时依次显示每一帧 的内容,通过连续播放这些帧,就可以创建丰富多彩 的动画效果。例如:用户可以使对象在舞台上来回运 动、变色、放大、缩小、旋转等。在Flash_cs3中,动 画分为逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画3种基 本类型。 ? 知识点 1.图层、帧、关键帧的概念 2.逐帧动画的制作 3.形状补间动画和动作补间动画的制作 3.1 逐帧动画的制作 逐帧动画就是在时间轴上通过每帧不同画面的连续播放形成的动画效果。他的制作方法非常简单,用户只要在需要变化的帧上插入不同的画面就可以了。 ? 时间轴 时间轴位于舞台的正上方,由两部分组成:图 层编辑区和帧编辑区。 时间轴的上面标有帧 号 ,播放头表示当前帧的位置,可以让播放头沿着时间轴前进来浏览动画效果。帧是用小方格表示的,通过帧的连续播放可以制作出不同的动画效果。 帧的类型 在Flash_cs3的工作界面中,时间轴中的每一个 小方格表示一帧,每一帧代表了动画中某一时刻的 画面。帧是组成动画的基本单位,Flash动画中,帧 分为空白帧、关键帧、普通帧和空白关键帧等。 ? 空白帧:用一个空心矩形表示,且背景为白色,表示该帧内是空的,没有任何对象。 ??? 关键帧:关键帧用一个实心黑色的小圆圈表示,表示该帧内有对象,可以进行编辑。 ?? 普通帧:普通帧用一个空心矩形表示,且背景为浅灰色,它的内容与其前面的关键帧的内容完全相同。空白关键帧:空白关键帧用空心小圆圈表示,表示它是一个没有任何内容的关键帧。 空白关键帧:空白关键帧用空心小圆圈表示,表示它是一个没有任何内容的关键帧。 帧的操作 动画制作的过程就是对帧的编辑过程。帧的操作包括创建帧、选择帧、复制帧、删除帧、翻转帧等。 1. 创建帧 (1)创建关键帧 (2)创建普通帧 (3)创建空白关键帧 2. 选择帧 3. 复制帧 4. 删除帧 5. 翻转帧 图层的分类 在Flash_cs3界面中,图层分为普通图层、引导图层和遮罩图层。 (1)普通图层。普通图层的图标为,当创建一个新的Flash文档时,系统自动会创建一个普通图层。 (2)引导图层。引导图层的图标为,引导层中的 内容主要用于为特定的路径来引导对象运动。 (3)遮罩图层:遮罩图层的图标为,被遮罩图层的图标为 ,使用遮罩图层后,只有遮罩图层中填充色块下的被遮罩图层的内容才能够显示出来。 图层的基本操作 (1)新建图层。一个新建的Flash文档在默认情况下只有一个图层,但制作一个动画不可能只通过一个图层来完成,所以经常需要新建图层。在Flash中新建图层的方法有三种: ?? ① 单击图层区底部的【插入图层】按钮,在图层面板上会新建一个图层。 ②?选定某一图层,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【插入图层】。 ③ 选定某一图层,选择菜单【插入】→【时间轴】→【图层】命令。 (2)选择图层。制作动画的每步操作都是在图层上进行的,所以,首先要选择图层。选定图层的方法有三种: ①?? 单击图层区中需要编辑的图层的名称。 ②?? 在场景中选择要编辑的对象可选中该对象所在的图层。 ③ 在时间轴上单击某一帧可以选定该帧所在的图层 。 (3)删除图层。在动画制作的过程中,如果某个图层不需要了,则可以将其删除。常用方法有两种: ①?? 选中所要删除的图层,单击时间轴上的【删除图层】按钮即可。 ② 在要删除的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【删除图层】菜单项即可。 (4)重命名图层。默认情况下,图层的名称为“图层1”、“图层2”、“图层3”……,为了便于识别和管理图层,可以根据图层中的对象来为图层命名。为图层命名的方法通常有两种: ①? 在所要命名的图层名称上双击左键,图层名称处于可编辑状态,然后输入新的图层名称即可。 ② 在所要命名的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单项,打开“图层属性”对话框,在“名称”文本框中输入新的图层名称即可。 (5)图层的锁定与解锁。为了防止不小心对已编辑好的图层中的对象误操作,可以使用锁定图层功能,锁定图层后,用户可以看到图层中的对象但不能对其进行编辑。 锁定图层的方法是:选定需要锁定的图层,单击图标下方该图层所对应的图标,当其变为标志时,表示该图层处于

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