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基于时空约束的运动编辑和运动重定向.pdf

第 14 卷 第 12 期 计算机辅助设计与图形学学报 V o l. 14,N o. 12 2002 年 12 月 JOU RN AL O F COM PU T ER A ID ED D E S IGN COM PU T ER GRA PH IC S D ec. , 2002   基于时空约束的运动编辑和运动重定向 罗忠祥 庄越挺 刘 丰 潘云鹤 (浙江大学计算机科学与工程系 杭州 3 10027) (浙大微软视觉感知联合实验室 杭州 3 10027) 摘 要 近年来兴起的运动捕获已成为人体动画中最有应用前景的技术之一. 目前运动捕获手段很多, 但是通常成 本高, 而且捕获到的运动类型比较单一. 为了提高运动捕获数据的重用性, 生成与复杂场景协调的多样的动画, 必须 对捕获的运动数据进行编辑和重定向处理. 介绍了一种基于时空约束的运动编辑和运动重定向方法, 通过规定一组 时空约束条件, 建立相应的目标函数, 采用逆向运动学和数值优化方法求解出满足约束条件的运动姿势. 实验结果 表明, 该方法可以生成多种满足不同场景要求的逼真运动, 提高了数据的重用性. 关键词 时空约束, 运动编辑, 运动重定向, 视频动画 中图法分类号 T P 39 1. 4 1 - Space T im e Con stra in ts Ba sed M ot ion Ed it in g an d M ot ion Retarget in g       L uo Zhon gx ian g Zhu an g Yu et in g L iu F en g P an Yunh e ( , ,  3 10027) D ep a r tm en t of Comp u ter S cience and E ng ineer ing Z hej iang U n iv ers ity H ang z hou ( ,  3 10027) M icrosof t V isua l P ercep tion L abora tory of Z hej iang U n iv ers ity H ang z hou    . Abstract M o t ion cap tu re h a s b een on e o f th e m o st p rom ising techno log ie s in ch aracter an im at ion in r

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