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介绍图形图像处理的过程.doc
介绍图形图像处理的过程
运用容易图片(赞成png/jpg/gif图片)
1.应用Drawable对象
2.Bitmap和BitmapFactory
Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象。
Bitmap与BitmapDrawable之间的转换:
a.BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap);
b.Bitmap bitmap = bd.getBitmap();
Bitmap还兴许经由过程createBitmap()[挖取、挖取进行Matrix变换、根据Bitmap.Config]和createScaledBitmap()[进行缩放]来获取新位图。
BitmapFactory是一个器材类,从不合本源阐发取得Bitmap
decodeByteArray(byte[]b,int offset,int length):指定的字节数组综合。
decodeFile(String pathName):从pathName指定的文件中分析、树立。
decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd):从fd对应的文件中解析、构建。
decodeResource(Resource r,int id):依照ID从指定资本中分析、创设。
decodeStream(InputStream is):从指定输入流中综合、创立。
Bitmap的回收:isRecycled-()是否已回收;recycle()-胁迫收受接管本身。
要会见其他存储路子(SDCard)里面的图片,都必要凭借BitmapFactory。
※获取/assets/目次下的全部文件:
AssetManager assets = getAsserts();
String[]files = assets.list(“”);
InputStream assetFile = assets.open(files[i]);
若是图片还未回收,先逼迫回收该图片:
if(bitmapDrawable!=null!bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()){
ble.getBitmap().recycle();}
绘图
1.绘图的基础:Canvas、Paint等
Canvas的绘制方法[onDraw(Canvas canvas)]
draw------:
clipRect():剪切一个矩形区域、clipRegion():裁剪指定区域。
rotate()/scale()/translate()对Canvas进行旋转、缩放、移动。
Paint:设置绘制风格(画笔颜色、画笔粗细、填充风格等)
setARGB()/setColor():设置颜色 setAlpha():设置透明度
setAntiAlias():是否抗锯齿 setPathEffect(PathEffect pe):路径效果
setShader(Shader shader):画笔的填充效果 setShadowLayer():阴影
setStrokeWidth(float width):画笔的笔触宽度
setStrokeJoin(Paint.Join join):转弯处的连接风格
setStyle(Paint.Style style):设置Paint的填充风格[STROKE/FILL]
setTextAlign(Paint.Align align):设置绘制文本时的文字对齐方式
setTextSize(float textSize):文字大小
setDither():防抖动 setMaskFilter():
EmbossMaskFilter:
BlurMaskFilter:
RectF
2.Path类
Path p = new Path(); p.moveTo(); p.lineTo(); p.lineTo(); p.close()
PathEffect定义绘制效果
ComposePathEffect
CornerPathEffect
DashPathEffect
DiscretePathEffect
PathDashPathEffect
SunPathEffect
Path.addRect(RectF rectF,Path.Direction dir)
Canvas.drawTextOnPa
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