介绍图形图像处理的过程.docVIP

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介绍图形图像处理的过程         运用容易图片(赞成png/jpg/gif图片)    1.应用Drawable对象  2.Bitmap和BitmapFactory  Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象。    Bitmap与BitmapDrawable之间的转换:    a.BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap);   b.Bitmap bitmap = bd.getBitmap();  Bitmap还兴许经由过程createBitmap()[挖取、挖取进行Matrix变换、根据Bitmap.Config]和createScaledBitmap()[进行缩放]来获取新位图。    BitmapFactory是一个器材类,从不合本源阐发取得Bitmap  decodeByteArray(byte[]b,int offset,int length):指定的字节数组综合。  decodeFile(String pathName):从pathName指定的文件中分析、树立。    decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd):从fd对应的文件中解析、构建。  decodeResource(Resource r,int id):依照ID从指定资本中分析、创设。  decodeStream(InputStream is):从指定输入流中综合、创立。    Bitmap的回收:isRecycled-()是否已回收;recycle()-胁迫收受接管本身。  要会见其他存储路子(SDCard)里面的图片,都必要凭借BitmapFactory。  ※获取/assets/目次下的全部文件:  AssetManager assets = getAsserts();    String[]files = assets.list(“”);    InputStream assetFile = assets.open(files[i]);  若是图片还未回收,先逼迫回收该图片:    if(bitmapDrawable!=null!bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()){    ble.getBitmap().recycle();}   绘图  1.绘图的基础:Canvas、Paint等    Canvas的绘制方法[onDraw(Canvas canvas)]  draw------:   clipRect():剪切一个矩形区域、clipRegion():裁剪指定区域。    rotate()/scale()/translate()对Canvas进行旋转、缩放、移动。  Paint:设置绘制风格(画笔颜色、画笔粗细、填充风格等)    setARGB()/setColor():设置颜色 setAlpha():设置透明度    setAntiAlias():是否抗锯齿 setPathEffect(PathEffect pe):路径效果  setShader(Shader shader):画笔的填充效果 setShadowLayer():阴影   setStrokeWidth(float width):画笔的笔触宽度  setStrokeJoin(Paint.Join join):转弯处的连接风格    setStyle(Paint.Style style):设置Paint的填充风格[STROKE/FILL]    setTextAlign(Paint.Align align):设置绘制文本时的文字对齐方式    setTextSize(float textSize):文字大小   setDither():防抖动 setMaskFilter():  EmbossMaskFilter:  BlurMaskFilter:  RectF  2.Path类  Path p = new Path(); p.moveTo(); p.lineTo(); p.lineTo(); p.close()  PathEffect定义绘制效果    ComposePathEffect   CornerPathEffect   DashPathEffect  DiscretePathEffect    PathDashPathEffect   SunPathEffect  Path.addRect(RectF rectF,Path.Direction dir)  Canvas.drawTextOnPa

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