沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响.pdfVIP

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沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响.pdf

一般工业技术

· 6 · 人类工效学 2009年3月第 15卷箜 塑 文章编号:1006—8309(2009)03-0006-05 沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响 刘书青 ,张慧 ,牟炜民 (1.中国科学院心理研究所 脑与认知科学国家重点实验室,北京 100101; 2.中国科学院研究生院,北京 100039) 摘要 :采用沉浸式虚拟现实技术,在典型空间更新范式下研究:①运动对场景识别的影响;②沉浸式虚拟 现实技术本身在场景识别研究中的效度。组间变量是测试视点情况(与学习视点相同和与学习视点不同), 组内变量是桌子状况(桌子静止和旋转)。因变量是正确判断物体位置改变的比率。结果发现:①视点依赖 效应:在相同测试视点的识别成绩显著好于在不同测试视点条件下的识别成绩。②空间更新效应:无论不同 测试视点还是在相同视点条件下,桌子静止时的识别成绩显著好于桌子转动条件下的识别成绩。③沉浸式虚 拟现实环境下获得与真实环境结果一致的模式,说明沉浸式虚拟现实技术是场景识别研究中的一种十分有 效的方法。 关键词:沉浸式虚拟现实环境;沉浸式虚拟现实技术 ;空间更新;运动;场景识别 中图分类号:B842;TP317.4 文献标识码:A TheInfluenceofLocomotion on SceneRecognition in theImmersive VirtualRealityEnvironment LIU Shu—qing ,ZHANG Hui,MOU Wei—min (1.StateKeyLaboratoryofBrainandCognitiveScience,InstituteofPsychology, ChineseAcademyofSciences,Beijing100101,China; 2.GraduateSchooloftheChineseAcademyofSciences,Beijing100039,China) Abstract:Thepresentstudyinvestigatedtheinfluenceoflocomotiononscenerecognitionandthevalidityofim— mersivevirtualrealitytechnologyinscenerecognitionresearch.Theintergroupvariablewastestview(familiarview VS.novelview),andthewithingroupvariablewastablecondition(tablestationaryVS.tablerotated).Theresults wereasfollows:First,theviewpointdependenteffectmeantperformanceatthefamiliartestviewwasbetterthanper- formanceatthenoveltestview.Second,thespatial updatingeffectindicated thatparticipantswasmoreaccurate whenthetbalewerestationarythanwhenthetba lewasrotated.Third,theexperimentintheimmersedvirtualreality environmentgotthesameresultpatternwiththatinthephysicalenvironment,suggestingVR technologyisaveryef- fectivemethodtodoresearchonthescenerecognitionstudies. Keywords:immersivevirtual realitytechnoloyg ,immersivev

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