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二维动画设计与制作 1、课程简介 课程名称: 二维动画设计与制作 学 分: 4 授课对象: 多媒体专业(二年级) 学 时: 84课时+2周实训 先 修 课: 平面设计与制作、动画运动规律等 课程类型: 专业课程 后 续 课: 网页设计与制作、影视特效制作 教学内容: 通过对 Flash动画制作软件的学习,结合所学业知识,掌握动画制作的基本方法。 学习目标: 掌握动画创作的方法,结合已学知识现学课程(平面设计等),独立完成Flash动画制作。 就业岗位: 动画公司:Flash动画设计制作员 广告媒体公司:Flash广告/动态表情设计制作员 信息网络公司:动态贺卡/Flash网站/Flash游戏设计的设计制作员 教学方法:项目化教学、任务驱动、情景模拟、团队管理 4、考核 平时成绩30% + 作业30% + 期末考试 40% 5、Flash的应用领域 网络动画-电视动画 网络广告 Flash网站 网络电子杂志 在线游戏 多媒体教学课件 互式软件开发、多媒体产品展示等 影视节目片头等 6、对大家的要求 细心 恒心 耐心 与其它软件相结合,学习知识触类旁通 团队合作很重要 需要大家的共同努力 Flash概述 1、什么是动画? 将一系列互相之间只有细微变华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。(12格、8格) 使用Flash软件制作的动画,文件小,而且是矢量图,可以放大缩小且图像质量不会发生变化。 采用流媒体播放方式,可以一边下载一边播放。 如今的动画片和Flash的结合很紧密,现在国内大多二维动画片的人物动作都是使用Flash制作 动画:动的图画 什么是Flash动画? 什么是动画片? 2、动画制作软件介绍 Macromedia Flash 矢量动画 PhotoShp-ImageReady 图片切换( gif ) GIF-Animator 图片切换( gif ) Dynamic HTML 程序代码 Java 程序代码 Autodesk Maya …… 手 3、矢量图与位图 位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的。 优点:画面细腻 缺点:缩放会失真 软件: photoshop、painter等 格式: [.psd .tif][.rif] [.jpg][.gif][.png][.bmp] 3、矢量图与位图 矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法 优点:文件小,缩放不失真 缺点:颜色表现力没有位图强 软件: Illustrator、coreldraw、flash等 格式: [ai .eps][.cdr][.fh][.fla/.swf] 计算机图形图像可分为位图和矢量图,从图像处理的技术手段上说,二维动画可以分为位图动画和矢量动画两种类型。 Flash动画——矢量动画 4、FIash动画的特点 1.适用范围广 Flash动画可以应用于游戏、网页制作、动画、情景剧、 音乐电视和多媒体课件等领域,还可以将其制作成多媒体光 碟。Flash制作的动画可以同时在网络与电视台播出,实现一 片两播。 2.影片文件容量小 由于Flash作品中的对象多为矢量图形,可以无限制地放 大而不影响其观看质量。而且即使动画内容很丰富,其数据 量也非常小。 4、FIash动画的特点 3.下载时间短 Flash动画是一种流式动画,采用Mp3流式音乐和流式Web发 布,可以边下载边欣赏。 4.交互性强 Flash具有极强的交互功能,开发人员可以轻松地为动画添 加交互式效果。 5.制作成本低 Flash制作动画大幅度降低制作成本,减少人力,物力的消 耗。同时,制作时间上也会大大减少。半小时的节目,大约2至 3个月就可杀青,若用传统技术通常需用10-14个月。 5、RGB和CMYK色彩模式 加法混合 通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩 减法混合 通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色 6、Fl
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