libmad音频解码库分析.docVIP

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MAD(libmad)是一个开源的高精度MPEG音频解码库,支持MPEG-1标准。libmad提供24-bit的PCM输出,完全定点计算,非常适合在没有浮点支持的嵌入式硬件平台上使用。使用libmad提供的一系列API可以实现MP3文件的解码。 数字信号是对连续变化的模拟信号进行抽样、量化和编码产生的,称为PCM(pulse code modulation),即脉冲编码调制 “mad.h”头文件定义了libmad的数据结构及API函数[15]。 表4 libmad中的主要数据结构 主要数据结构 作用 struct mad_stream 存放解码前的Bitstream数据 struct mad_synth 存放解码合成滤波后的PCM数据 struct mad_pcm 定义了音频的采样率,声道个数和PCM采样数据,用来初始化音频 struct mad_frame 记录MPEG帧解码后PCM数据的数据结构,其中的mad_header用来记录MPEG帧的基本信息,比如MPEG层数、声道模式、流比特率、采样比特率。声道模式包括单声道、双声道、联合立体混音道以及一般立体声。 MAD通过回调函数机制来实现解码,每个回调函数会返回一个枚举类型mad_flow,通过mad_flow可以控制解码的过程。在未经处理的情况下,MAD一般输出32bit,以little endian格式存放在mad_fixed_t中的数据。但是大多数的声卡并不能支持输出高达32bit精度的数据,因而还必须对mad_fixed_t进行量化,圆滑处理以及抖动,使到采样信号降到16bit精度。MAD负责的只是解码的过程,它工作过程是:从外部获取输入,逐帧解码,在解码的过程中返回信息,然后得到解码结果。开发人员要手动设置输入输出。 编程实现解码的方法为:初始化mad_decoder,里面包含了指向输入、输出、滤波、错误和消息回调函数的指针。 通过mad_decoder_init()实现初始化[16]。 struct mad_decoder decoder; struct my_playbuf playbuf; //设置数据缓冲区 mad_decoder_init( decoder, playbuf, input_func, //回调输入函数 header_func, //处理帧头信息 /*filter*/0, //滤波(未设置,置0) output_func, //输出函数 /*error*/ 0, //错误 /* message */ 0);// 信息函数 在这个初始化函数里面,回调输入函数指向了input_func,处理帧头信息的函数指向了header_func,而输出函数则为output_func。其它的滤波,错误和信息函数没有设置,置0。 接着,MAD进入了一个解码的循环过程: 当解码函数里面的数据解码完毕时,调用input_func函数; 当input_func函数告知解码函数全部数据已经解码完毕,则MAD处理退出; 对帧头进行解码,调用header_func函数; 对帧中的主数据进行解码; 调用filter_func函数; 将解码数据输出,调用output_func函数; 重复上述步骤。 MAD在每进行一帧的解码结束后都会询问mad_flow的状态,以决定是否进行下一帧的解码。enum mad_flow的数据结构定义如下: enum mad_flow{ MAD_FLOW_CONTINUE = 0x0000, /*继续进行下一帧的解码*/ MAD_FLOW_STOP = 0x0010, /*停止对该比特流的解码并正常退出*/ MAD_FLOW_BREAK = 0x0010, /*停止对该比特流的解码并返回错误*/ MAD_FLOW_IGNORE = 0x0020 /*不解码该帧,跳入下一帧*/ }; 大多数情况下回调函数会返回MAD_FLOW_CONTINUE。要自定义实现的回调函数的声明格式为: enum mad_flow (*input_func)(void *, struct mad_stream *); enum mad_flow (*header_func)(void *, struct mad_header const *); enum mad_flow (*filter_

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