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综合实验二 聊天软件 一、实验目的 掌握编写图形界面、socket、多线程、数据库的编程,包括文本框、标签、文本区、按钮、ServerSocket、Socket、Runnable接口的用法。 二、实验环境 PC系列微机,Windows XP。 Eclipse、JDK150或更高版本。 三、实验内容 利用8个学时的时间完成编写一个简单的类似QQ的聊天软件,要求: 1、具有登陆界面,包括服务器IP(或服务器名)、用户名、密码。 如图所示: 登录:在数据库服务器上验证用户名和密码,如果匹配就进入QQ聊天主界面,否则提示不能登录。 取消:退出即可。 注册:进入用户注册界面。 2、注册界面,可以让第一次使用的用户注册,即给自己在服务器上注册一个用户名、密码、自己所使用的机器IP、自己的端口号,如图所示: 注册:首先验证密码和确认密码是否一致,如果不一致,则提示,否则,把输入的信息记录到数据库中,如果用户名重复也要提示。 3、聊天主界面 登陆成功后就进入本届面,界面如下: 界面设计类似简单的QQ界面,在上面显示“好友列表”四个字,然后下面显示自己的好友名单,名单可以用多个JLabel控件(JLabel中添加ImageIcon)显示。最下边可以显示“欢迎您:***”。 好友要求用不同的图标显示在线和不在线的状态。 双击在线的好友名字可以打开聊天窗口,而双击不在线的好友不动(即不开启聊天窗口)。 4、聊天窗口 当在聊天主界面双击某个在线好友后即开启本窗口,同时好友的机器上也同步打开本窗口。界面如下: 上边显示“您正在与 *** 交流”。中间是大的文本区,显示聊天的内容。下边显示小的单行文本框,用于输入聊天内容和发送和关闭按钮。 发送:当单击发送按钮时,将输入在单行文本框中的内容显示在上边的文本区中,并同时发送到对方。 关闭:关闭聊天窗口,同时对方会得到提示,然后也关闭聊天窗口,从而结束对话。 5、做的快的同学,可以考虑增加功能,比如查找好友、添加好友、动态刷新好友列表功能等。慢的同学可以把好友预先添加到数据库里,而不用提供添加好友界面(注意不是注册界面) 6、提示:用到的数据表包括: 用户表:保存注册过的用户,包括每个用户所在的IP或机器名、端口号、用户基本信息等。 好友表:保存每个用户对应的好友。 如果想把聊天记录也保存下来,可以再建个聊天记录表。 除了用到图形界面、多线程外,本试验还要用到数据库,需要编写读写数据库的类。 四、实验报告 写出合格的实验报告,至少包括以下内容 实验目的 源程序代码 将涉及到的类和方法在本软件中的用法进行总结 5

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