Flash 动画设计复习题.docVIP

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  • 2015-08-26 发布于浙江
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Flash 动画设计复习题.doc

Flash 动画设计考试形式:考试时间:第1周201年月日18:0~:0 一、客观题 、形状提示有什么作用?在运动渐变动画中可以加入形状提示吗? 形状提示 注意事项:① 增加提示点只能在起始帧进行操作;② 提示点用字母表示,最多只有26个;③ 提示点最好从矢量图形的左上角开始,按逆时针顺序摆放,则变形效果更好;④ 提示点的顺序要符合逻辑 ;⑤ 提示点并非越多越好,有时设置一个提示点就能取得很好的效果。⑥ 如果过渡比较复杂,可以在中间增加一个或多个关键点,而不要仅仅设定一个起始关键帧和一个结束关键帧。 在运动渐变动画中可以加入形状提示舞台 13、帧序列:是指某一层中的一个关键帧和下一关键帧所包含的普通帧,但不包含下一个关键帧。 4、空白帧:用白色矩形块表示帧中不包含任何对象(如图形、声音和影片剪辑等),相当于一张空白影片,什么东西也没有。 20、时间轴特效:flash软件把一些常用的动画效果集成起来,使得制作者只需要 的简单的几步操作就可以设计出平常几十步才能完成的动画效果。 54、形状渐变和运动渐变动画有什么异同点。 答:形状渐变的动画元素为不同形状的几何体,如分离过的文字、矢量图形、矢量图像等,通过动画完成位移,形状、色彩的改变等。运动渐变的动画元素为元件的实例或群组后的对象,通过动画完成位移,形状、色彩的改变等。 相同点:① 都有起始和结束关键帧;② 都有中间的过渡帧;③

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