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CFon漫画作者教你做超酷QQ表情 ●广东,半支铅笔 不管你承认还是不承认,动画就在那里,不紧不慢,逐步潜入你我的生活。在这个CG、动画时代,能亲手制作一个小动画是一件很 酷的事。兔年到,哈哈笑,今天我们就用PSCS3版本制作一个跟人打招呼、微笑点头的oq动画表情 (源表情下载请登录http://bbs. ofon.corn.cnlforum.41.1.htm1)。 他的图层隐藏 。操作方法是找到图层左 边的 “小眼睛”图标,点掉它圈屡便会隐 藏。操作完成后,添加一帧,在第二帧, 我们显示小人头部的第二个圈层 “头2” (见图5,全部的帧格 中身体和背景图层 都是处于显示状态)。依此类推完成一个 把零件准备好 ’唿 循环,总共是八帧画格 (见图6)。 这是一个非常简单的动画,大概需 要5个画面来完成一个循环 (见图1)。我 们把不动的身体和动的头部分开,分别安 排在不同的图层,再加上背景图层 (通常 为白色)。一共是7个圈层 (见图2),并给 它们分别命名 (如头1、头2、头3…一), 身体部分不动,一个 图层就可 以了。为了 避免动画会晃动,要求图中的各种元素都 是相同的,如小人的嘴、眼、耳朵、头发, 让小人动起来 其实都是原先画好一个图像进行复制移 动而得的,只是位置有所不同。 准备工作做好了,我们就开始让小 人动起来 。先从导航栏的 “窗口一动画” 把 动“画”对话框打开 (见图4),会发现 里面已经有一帧画格7,这就是第一帧。 注意:在每一帧里显示我们想要显示的 某一图层,这便是PSd,动画的制作关键 点。所 以,我们在第一帧显示小人头部的 第一个图层 “头1’,、身体层和背景层,其 那么它们不同位置 的间距又是以伺 至此,我们就可以预览—下动画啦, 为标准 呢9这是最为关继的问题——节 将播放次数设为 永“远 ”,点—下 动“画” 奏 ,节奏,简单来讲就是哪里要快点,哪 对话框里的播放键就可以看了。动画哪里 里需要慢点,这很重要,而且不是—下子 有不足的地方,可以进行调整,关键在于 能掌握的,需要一点时间来琢磨。怎么来 动画要处于一个不断循环的动态画面 , 造成快慢的感觉呢?快的时候上下衔接 所 以要合理安排每一帧里显示 图层的顺 的两帧画面中相同元素的位置间距要大, 序。此外,每一帧的时间部是可以调节 反之要小 (如图3中的小球在相同时间间 的,点击帧画格下面的黑色小三角即可, 隔的位移变化)。

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