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第四章UG实体建模.ppt
4.1 参数化草图 4.1 参数化草图 草图绘制 草图操作 草图约束 草图约束 草图约束 草图重定位 草图绘制实例 4.2 扫描特征 拉伸 (EXTRUDE) 拉伸 (EXTRUDE) 回转 (REVOLVED) 回转 (REVOLVED) 沿导引线扫掠 (SWEEP) 管道 (TUBE) 4.3 特征操作 倒斜角 (CHAMFER) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 边倒圆 (EDGE BLEND) 抽壳 (SHELL) 拔模角 (DRAFT) 拔模角 (DRAFT) 拔模角 (DRAFT) 拔模角 (DRAFT) 修剪体 (TRIM BODY) 实例特征 实例特征 实例特征 实例特征 变换 4.4 实体建模实例 组合体 组合体 旋钮 旋钮 支架 支架 参数化建模 参数化建模 溢出选项 溢出选项 去除实体的指定面形成壳体,壳体壁厚由用户定义,各个面壁厚可以相同,也可以不同。该命令还可以形成内部镂空而没有开口面的壳体。抽壳操作不能产生自相交现象,也不能被引用。 镂空 去除面 变厚度 去除指定面 镂空 线框图 沿指定的矢量方向,通过指定的参考点对指定的表面或实体边缘施加一斜度。 固定平面 拔模方向 角度方向 固定平面拔模 固定边缘拔模 相切面拔模 分型面拔模 角度列表 固定平面在拔模前后不发生变化 拔模面 固定边缘在拔模前后不发生变化 固定边缘 拔模方向 角度方向 固定边缘拔模 拔模面 拔模面与顶面相切 相切面拔模 拔模面 拔模方向 固定平面在拔模前后不发生变化 固定平面 拔模方向 角度方向 分型面拔模 拔模面 边缘线 用实体表面、基准面或片体等将实体的一部份修剪。 修剪体 工具片体 箭头方向为修剪方向 设置阵列数据,X、Y方向与坐标系方向相同。 选择阵列特征 选择阵列特征 设置阵列数据 设定阵列中心 选择镜像体 选择镜像面 镜像特征从列表中按名称选择 选择镜像基准面 变换命令是非参数化的,因此不能在变换后再对变换参数进行修改,在模型树也没有变换操作的纪录。变换时,应先选择需要变换的对象,再选择变换类型。 练习 1、打开CHAMFER文件夹,根据所给部件练习倒斜角。 2、打开EDGE BLEND文件夹,根据所给部件练习边倒圆。 3、打开SHELL文件夹,根据所给部件练习抽壳。 4、打开DRAFT文件夹,根据所给部件练习拔模角。 5、打开TRIM BODY文件夹,根据所给部件练习修剪体。 6、打开FEATURE OPERATION文件夹,根据所给部件练习实例特征。 组合体 旋钮 支架 参数化建模 根据图纸分析,该零件结构简单,建模思路为先建立一基本体,然后通过扫描、基本特征等方法建立各部位细节即可。其中,要注意草图的定位要正确。最后,对模型进行细化,即完成圆角、倒角等部位。 模型建立完后,要注意模型树正确,图层设置合理。 根据图纸分析,零件由六棱柱、球体、拉伸体三部分组成,建模思路为先建立一六棱柱,然后建立球体,再建立拉伸体,最后对模型进行细化即可。在草图绘制时,要尽量避免在一个草图中表现过多的设计意图。 建模中,要注意合理利用坐标系和草图的正确定位。 * * CADCAM 第四章 UG 实体建模 主讲:王登峰 UGS NX 4.2 扫描特征 4.3 特征操作 4.3 实体建模实例 草图绘制 草图操作 草图重定位 草图绘制实例 曲线编辑 曲线绘制 绘制草图时,应先根据设计意图将图形大概轮廓绘制出来,然后再施加约束,使草图精确符合设计意图。 绘制草图大概轮廓 施加形状约束 施加尺寸约束 镜像几何体 镜像中心线 草图操作主要用来对曲线进行编辑,也可以将模型界面的曲线抽取到草图中进行编辑。 编辑曲线参数 修剪曲线 修剪角 分割曲线 指定圆弧长 拉伸曲线 光顺样条 编辑圆角 草图外曲线 草图约束是用来精确描述草图形状以表达设计意图的。约束实际就是指对草图对象进行尺寸和形状的描述。在绘制时不用考虑图形的实际大小,绘制完通过施加约束来精确定义图形,大多数三维软件中都采用这种方法绘制草图。 尺寸名称 尺寸数值
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