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- 2015-09-01 发布于重庆
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《网页设计基础教程与上机指导(第2版)》第22章ActionScript的应用.ppt
第22章 ActionScript的应用 教学提示和教学目标 教学提示:使用ActionScript编程十分容易,它的每一行代码都可以简单地从【动作】面板中直接调用。本节将介绍使用ActionScript语言编程的基础知识。其中很多关于程序设计的知识和其他的程序设计语言是相通的,读者可以结合自己熟悉的程序设计语言来学习。 通过本章的学习,读者可以灵活应用Flash的交互功能,制作出多种不同效果的交互性动画。希望读者深入研究和探索Flash交互功能的使用方法和应用技巧,制作出人机互动、丰富多彩的交互性动画。 教学目标: 熟悉ActionScript概述 掌握添加ActionScript 掌握制作全屏展示页面 掌握制作网站导航 22.1 ActionScript编辑环境 动作面板是Flash 8提供的进行ActionScript编程的专用环境,在开始向动画中添加ActionScript脚本之前,首先来熟悉一下动作面板。动作面板的一个典型状态如图22.1所示。 1. 动作工具箱 2. 程序添加对象 3. 动作编辑区 4. 工具栏 22.2 ActionScript的基础知识 前边了解了有关ActionScript的编辑环境。下面就介绍在动画中常用的一些ActionScript语法和运算符等。 22.2.1 ActionScript语法 22.2.2 变量 22.2.3
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