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虚拟建筑设计研究(7页).doc
虚拟现实建筑技术
Virtual Reality Architecture Technology
课程编号: 141213 学分:2 开课单位:建筑系
课内学时: 36 教学方式:理论教学、上机实习
开课学期: 第二学期
撰写人:严钧 王浩钰
教学要求及目的:
虚拟建筑设计是集许多先进技术于一身的强调合作性的新的设计方式。虚拟建筑设计是集许多先进技术于一身的强调合作性的新的设计方式。建筑师借助于这样的虚拟环境,可以在建筑设计过程中,对建筑进行虚拟的加工、装配和评价,进而避免设计缺陷,有效地缩建筑设计的周期,同时降低建筑产品的成本。越来越多的人已经认识到这种技术是一种可靠的、行之有效的辅助设计技术。初步的实践证明:这项技术对建筑的概念设计、装配设计和使用者的参与人特别益。虚拟建筑设计涉及众多的学科和专业技术。虚拟建筑设计技术是基于CAD的系统:建筑师和使用者可以在虚拟环境中进行设计活动。系统不再使用传统的二维交互手段,而直接进行三维设计。它们提供各种输入设备(数据手套、三维导航装置等)与虚拟环境进行交互。这样的虚拟设计系统不需要进行系统的培训就可以掌握,一般的人员稍加熟悉后便能成功地利用这样的系统来体验建筑环境。在电子计算机技术和虚拟现实技术的推动下,虚拟设计技术必将迅速地发展起来。这项技术的应用不仅能够提高设计效率,而且有助于萌发新的设计思路,由此可见虚拟建筑设计技术对于建筑的创新设计和常规设计都具有非常重要的意义。 虚拟建筑设计是以“虚拟现实”技术为基础,以建筑产品为对象设计手段。虚拟建筑设计充分地利用了模拟仿真技术,它具有虚拟现实的特征,如:自主性、可操作性、存在感等。设计人员可以通过视觉、听觉、触觉及语言、手势等与设计的对象在虚拟的环境中进行自然地交互。自主性:在虚拟环境中,建筑设计行为是自主的,由人与程序共同完成,虚拟现实要让操作者感到虚拟环境是自由和真实的,其变化符合自然规律。 可操作性:在虚拟环境中,操作者能够对虚拟环境进行操作。并且操作的结果应该能反过来被操作者准确地、真实地感觉到。存在感:在虚拟环境中,操作者应该能很好地感觉各种不同的刺激,存在感的强弱,与虚拟表达的详细度、精确度、真实度有密不可分的关系。强烈的存在感能使人们深深地“沉浸”于虚拟环境,以便人们更好地评价建筑。 同时,虚拟建筑设计与互联网相结合更是相得益彰。利用互联网络能将虚拟设计方案快速传递到其它人的电脑中,也可以将设计任务委托别人来做,做好的设计通过互联网传送回来。对于大型复杂设计任务来说,可以分解为多个小任务分发给不同科室、不同单位、甚至是不同地区或国家的协作单位,然后通过互联网传递汇总。协作单位之间利用互联网络随时传递信息、交换文化,能够及时获取对方的进展情况,对设计工作随时提出意见和建议,也可以对其进行直接修改,形成异地虚拟建筑设计的方法。这样既方便协作又节省时间,可以大大提高工作效率。在电脑中建立起来建筑构件模型结合数控加工技术就能直接生产出相应的装配件,从而缩短建筑设计与建造的周期。 结语 在我们所处的时代,海德格尔对技术的批判是有局限性的。在我们认知过程中,应该把计算机技术(包括虚拟建筑设计技术)视为合作伙伴的同时,我们也应注意到与技术合作时发生什么事情。由于人类历史是一条自我意识之路,所以随着我们深化对虚拟技术交互作用的认识,我们也将会增加对自我的认识。本所發展方向與重點 研究與創作方向 課程要求與學位授與 發展歷程與追求卓越計畫
一、 本所發展方向與重點
交大建築研究所為了能全面掌握「電腦與網路時代中的建築設計」,以便在全球建築的數位新發展中具有前瞻性,並為了避免片段的理解而又能建立特色,將以數位建築的概念為焦點,融合設計創作、理論研究、設計媒體研究等發展方向,積極與全球類似目標的學校如美國之MIT, Columbia, 瑞士之ETH等研究所,發展人類在建築歷史中的新方向。另外,為了掌握數位建築與數位城市的未來性,交大已通過建築學院籌設計畫,將增設建築系、都市計畫與設計研究所、與數位設計媒體研究所,成為一個培養數位時代傑出設計規劃人才的建築學院。
二、研究與創作方向
建築在本質上是一個融合藝術(建築設計創作與方法)、科技(技術與理論)、與人文(文化、社會、歷史、哲學)的綜合體,建築的內涵與時代的發展向來密不可分,因此,以人類文明重要的革命性發展歷程來看,畜牧時代、農業時代、工業時代,都對建築在藝術科技人文的向度上,產生了巨大的變革。如今,人類正進入變化更快而且更大的資訊時代(也稱為數位時代、電腦時代、網路時代、或電子時代),自1995年以來,許多國際性的建築作品與建築理論,紛紛熱烈探討著由電腦科技所帶來的種種變遷。
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