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基于DirectShow的音视频捕捉和压缩存储.pdf

MicrocomputerV01.20,No.3,2004 学习园地 微型电脑应用 Applications 陈 喜 胡海峰 张文渊 摘 要在多媒体处理中存在数据源与媒体的类型多样 性、音视频同步、适应不同用户硬件配置等技术要求,而Di— rectshow的体系结构能有效解决这些问题。本文介绍了一种 SDK,完 用USB摄像头来采集音视频数据,利用DirectShow 成音视频数据的捕捉及实时回放和压缩存储系统。 有些设备例如DV(Digital 关键词 多媒体 视频 音频 DirectShowCOM 着Audio流的输出。需要使用DVsp}itter 一、引言 开后处理。通过系统枚举音视频捕捉设备的方法如下: DirectShow是微软公司提供的一套在windows平台上 the DeviceEnumerator. 进行流媒体处理的开发包,与Directx开发包一起发布。目前, //CreateSystem HRESULT DirectX最新版本为9.o。DirectShow是基于COM组件技术 viceEnum。NULL, 的多媒体开发体系结构,利用它可以方便地实现音视频的捕 IID 捉、媒体格式转换以及播放等功能。Directshow里参与各功能 vEnum, 的数据处理模块叫做过滤器(Filter)组件;各个Filter在过滤 器图表(FilterGraph)组件中按一定的顺序连接成特定功能 if(SUCCEEDED(hr)) 系统,FilterGraph就是一组Filter的连接;过滤器图表管理器 (FilterGraph Manager)组件负责检查Filter的连接并控制着 the anenumeratorfor video //Create capture Filter间的数据流动,为所有的Filter提供一个参考时钟,为 Filter和应用程序进行通信以及改变FilterGraph的状态.。本 文将介绍DirectShow用于音视频捕捉和压缩存储功能的使用 ) 方法。 二、DirectShow体系结构的基本使用方法 到指定设备后就可以使用该设备了。调用方法如下: 1.音视频捕获设备列举 Filter(源过滤器)应用 Pc机上的音视频设备作为Source andfindfirstVideo deVice //gothrough capture 在DirectShow体系结构中。为了提高系统的稳定性。windows

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