- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
国内动漫的前景,中国动漫产业的前景,动漫的发展前景,动漫产业的发展前景,中国动漫的发展前景,动漫设计的发展前景,动漫的就业前景,中国动漫的前景,动漫设计就业前景,动漫专业就业前景
资源来源于互联网,仅做为学习参考,不可用于商业目的!请在下载后于24小时内删
除!魔卡动漫网 整理!谢谢!
动漫发展
虽然“动漫”的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术
片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。令人遗憾的是,在上世纪七八十年代,随着
以电视媒体崛起为代表的信息时代的到来,它们开始日薄西山,逐渐淡出社会大众的主流视
野。欧美以及日本,甚至我国港台地区的漫画和动画,开始乘虚而入,短短几年之间成为广
大青少年的新宠,随后在我国盛极一时,影响至今。
中国动漫的诞生,固然与我国过去的连环画和美术片有着千丝万缕的联系,也不可避免
地受到海外卡通的影响,但最为重要也最易被人们忽视的是,中国的市场经济和信息革命推
动了文化信息以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品。当西方已经完成工业化过
程、正昂首走向知识经济时代的时候,中国则像一条正在穿越时空隧道的巨龙,龙头已经开
始和世界对接,探向信息时代、知识经济时代,而龙身还处在完成工业化的过程中,至于龙
尾。
尚处在落后的农业时代。与此同时,我国传媒业也发生了翻天覆地的变化,报刊业基本
实现市场化运营,影视业日趋成熟完善,互联网快速崛起,移动媒体势头迅猛。在信息革命
的推动下,人们正在迎来“读图时代”。从信息传播角度来看,动漫是一种综合应用文字、
图画、图像和声音等多种载体进行艺术创作,并传播信息内容的文化产品,其生动形象的表
现形式较单一的文字更讨受众喜欢。动漫具有浓厚的文化商品属性,它运用艺术再现创作手
法开发的作品,必须通过商业化运营,借助现代传播创造出经济和文化价值。
从历史的发展过程来看,无论是漫画还是动画,都经历了一个内涵不断拓宽的过程,“动
漫”一词同样处于动态的发展过程中,目前我们还难以准确界定它。目前,动漫比较通行的
解释是动画和漫画的统称,特别是指现代连环漫画和动画片。实际上,动漫的概念日益宽泛,
囊括漫画、动画片、游戏、角色扮演、舞台剧,以及以动漫形式表现的各种应用服务等,我
们也可以称之为“泛动漫”。这一定义是从作品角度来说的,另外,动漫也可以指一种艺术
创作手法,还可以指一个产业。
依据《国务院办公厅转发财政部等部门〈关于推动我国动漫产业发展的若干意见〉的通
知》(国办发〔2006〕32号文件)对动漫产业的界定,动漫产业是指以“创意”为核心,
以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现
代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,
以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。这是目前国
内最为权威的界定,但这一概念在产业界和学术界还存在一定争议。
现状:欣欣向荣与盲目冲动并存
按照专业研究机构对动漫的剖析,认为动漫包括有形象、剧情、场景、道具、文字、色
彩、声音、乐曲、动漫等八个内容要素,同时还具有功能性、价值性、体验性和娱乐性等四
个非内容要素。按照包含内容要素和非内容要素的多寡,动漫产业可以划分为三级市场。初
级市场只包含部分内容要素,可能存在部分非内容要素,具体产品形态主要包括动漫形象和
漫画作品等;中级市场强调八个内容要素俱全,包括电视动画、动画电影、动画特技和FLASH
动画等;高级市场则强调非内容要素的存在,又可进一步细分为低端和高端衍生品,主要包
括游戏、玩具、服装、收藏工艺品、舞台剧和主题乐园等。
从市场发育过程来看,从初级到中级进而到高级市场无疑是为了有一个理想的模式。但
实际上,企业的优势和资源各不相同,发展模式也五花八门。
目前,漫画企业大都走从初级到高级路线,也开始尝试进行三步走;动画企业大都偏重
从中级到高级;玩具和游戏等企业则采取从高级到中级的策略。国内知名的奥迪玩具悄然变
身为奥飞动漫,在全国玩具行业中率先从单纯的玩具生产向以动漫创意设计为核心的文化创
意产业链延伸。
动漫产业快速发展
动漫杂志异军突起。在利好政策推动下,我国漫画事业得到了快速发展。据国内权威报
刊发行调查研究报告显示,2007年动漫杂志在期刊阵营中异军突起,在以发行为主要收入
的杂志类别中,有8种动漫和相关杂志进入全国期刊零售市场单期发行量前30强,占其中
近四分之一的份额。我国现有杂志9400多种,而动漫类杂志销量在其中所有市场化杂志的
整体销售数量中占据7.87%。特别是动漫杂志领军企业凭借多品种的策略,积
您可能关注的文档
最近下载
- 体例格式8:工学一体化课程《windows服务器基础配置与局域网组建》任务3学习任务考核方案.docx VIP
- 石方破碎开挖施工组织设计.pdf VIP
- TCCPA-陆上风力发电机组钢混塔架施工与质量验收规范.pdf VIP
- 2025年浙江省江山市中考数学试题及参考答案详解【新】.docx VIP
- 支持性护理对结直肠癌术后结肠造口患者生活质量改善情况分析.pdf VIP
- Goodrive300-01A系列空压机专用变频器说明书.pdf
- 跨境电商平台创业计划书.docx VIP
- 智能制造系统建模与仿真 课件 第1章 智能制造技术的产生及发展.pptx
- 2025年辅警招聘公安基础知识100题及答案.pdf VIP
- 砂浆及砌块原始记录.docx VIP
文档评论(0)