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当0 ≤ x≤1时 由于{x≤1}是必然事件,故 当 x1时, {X≤x}是必然事件, 故 1 F (x) x 作业:Chap2:1、2、3、4、5、6 第二章 随机变量及其分布 E1 甲乙两人下棋,观察比赛的结果 则:甲胜或乙胜: X1=1或-1 或 | X1 | =1 甲胜或乙胜=A∪B 随机变量概念 则: 1、X1是定义在S1上的一个函数 2、随机试验的结果可以用X1的取值表示 3、X1的取值是随机的 E2 记录某电话交换台收到的呼叫次数 A=“呼叫次数不超20” B=“呼叫次数大于8” A∩B = ? X2 ≤ 20 X2 8 8X2 ≤ 20 则: 1、X2是定义在S2上的一个函数 3、X2的取值是随机的 2、随机试验的结果可以用X2的取值表示 E3 从一批灯泡中任取一只,测其寿命 A=“灯泡寿命不大于1000小时” B=“灯泡寿命大于200小时” X3≤ 1000 X3 200 S3 = [0, +∞) = { t | t ≥ 0 } 则: 1、X3是定义在S3上的一个函数 3、X3的取值是随机的 2、随机试验的结果可以用X3的取值表示 连续型 离散型 定义1 设随机试验的样本空间为S, 如果对于每一个样本点e,都有确定的实数值X(e)与之对应,则称这样的实值变量X(e)为随机变量,简记为X。 1、X是定义在S上的一个函数 3、X的取值是随机的 2、随机试验的结果可以用X的取值表示 随机变量通常用大写英文字母X、Y、Z或希腊字母ξ、η、ζ表示 随机变量的分类 离散型: 非离散非连续随机变量 连续性: 随机事件的概率问题就转化为随机变量取值的概率问题。 随机变量的取值只有有限个或可列个 随机事件的概率问题就转化为随机变量取值的概率问题。 2.2随机变量的分布函数 (2)对每个实数 x , 随机事件“ X ≤ x ”的概率 P(8X≤ 20) = P(X≤ 20)- P(X≤ 8) P(X 50) = 1- P(X≤ 50) P( X ≤ x ) F( x ) = (1)对每个实数 x , 随机事件“ X = x ”的概率 是一个 x 的实值函数,称为随机变量 X 的分布函数,记为F ( x ) ,即 定义 设 X 为随机变量, 对每个实数 x , 随机事件 的概率 分布函数是定义于实数轴上的实函数. 1、0 ≤ F(x ) ≤ 1 ,且 分布函数的性质 证: 证: 2、F( x ) 单调不减,即: 3、F ( x ) 右连续,即 理解: 随机变量在此点的概率P (X = x + ε) 当Δx→0时, 不包含在P(X ≤ x + Δx) 中 对于任意确定的x+ εx, 即不包含在F(x+ Δx)中 故F(x+ Δx)只包含点x及小于x的点的概率 即P(X ≤ x ) 即F(x) 故 F(x+ 0)= F(x) 上述三个性质为分布函数的基本性质 即:具备上述三个性质的函数 F( x )都是某一随机变量的分布函数 4、用分布函数可以计算 ( ] a b ] ] ( ] 请 填 空 例1 投掷一颗匀称的骰子,记录其出现的点数.令 则X是一个随机变量.求X的分布函数. 解 当x0时, 当0≤x1时, 当x≥1时, 于是得到随机变量的分布函数为 1 1/2 F (x) x 例2 已知随机变量的分布函数为 (1)确定常数a,b (2)求P(X≤ln2)和P(X1) 解 (1)由分布函数的性质,得 所以a=1, b=-1 (2) 例3 某人打靶,圆靶半径为1m。设射击一定中靶,且击中靶上任一与靶同心的圆盘的概率与该圆靶的面积成正比.以X表示弹着点至靶心的距离,试求随机变量X的分布函数. 解: 根据题意,X可能取[0,1]上的任何实数. 当x0时
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