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第七章战舰STM32开发板GPIO蜂鸣器实验.pdf
ALIENTEK 战舰STM32开发板
第七章 蜂鸣器实验
上一章,我们介绍了STM32 的IO 口作为输出的使用,这一章,我们将通过另外一个例子
讲述STM32 的IO 口作为输出的使用。在本章中,我们将利用一个IO 口来控制板载的有源蜂
鸣器,实现蜂鸣器控制。通过本章的学习,你将进一步了解STM32 的IO 口作为输出口使用的
方法。本章分为如下几个小节:
7.1 蜂鸣器简介
7.2 硬件设计
7.3 软件设计
7.4 仿真与下载
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ALIENTEK 战舰STM32开发板
7.1 蜂鸣器简介
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、
复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。蜂鸣
器主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型。
战舰STM32 开发板板载的蜂鸣器是电磁式的有源蜂鸣器,如图7.1.1 所示:
图7.1.1 有源蜂鸣器
这里的有源不是指电源的“源”,而是指有没有自带震荡电路,有源蜂鸣器自带了震荡电路,
一通电就会发声;无源蜂鸣器则没有自带震荡电路,必须外部提供 2~5Khz 左右的方波驱动,
才能发声。
前面我们已经对STM32 的IO 做了简单介绍,上一章,我们就是利用STM32 的IO 口直接
驱动LED 的,本章的蜂鸣器,我们能否直接用STM32 的IO 口驱动呢?让我们来分析下:STM32
的单个IO 最大可以提供25mA 电流(来自数据手册),而蜂鸣器的驱动电流是30mA 左右,两
者十分相近,但是全盘考虑,STM32 整个芯片的电流,最大也就150mA,如果用IO 口直接驱
动蜂鸣器,其他地方用电就得省着点了…所以,我们不用STM32 的IO 直接驱动蜂鸣器,而是
通过三极管扩流后再驱动蜂鸣器,这样STM32 的IO 只需要提供不到1mA 的电流就足够了。
IO 口使用虽然简单,但是和外部电路的匹配设计,还是要十分讲究的,考虑越多,设计就
越可靠,可能出现的问题也就越少。
本章将要实现的是控制ALIENTEK 战舰STM32 开发板上的蜂鸣器发出:“嘀”…“嘀”…
的间隔声,进一步熟悉STM32 IO 口的使用。
7.2 硬件设计
本章需要用到的硬件有:
1)指示灯DS0
2 )蜂鸣器
DS0 在上一章已有介绍,而蜂鸣器在硬件上也是直接连接好了的,不需要经过任何设置,
直接编写代码就可以了。蜂鸣器的驱动信号连接在STM32 的PB8 上。如图7.2.1 所示:
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ALIENTEK 战舰STM32开发板
图7.2.1 蜂鸣器与STM32 连接原理图
图中我们用到一个NPN 三极管(S8050)来驱动蜂鸣器,R60 主要用于防止蜂鸣器的误发
声。当PB.8 输出高电平的时候,蜂鸣器将发声,当PB.8 输出低电平的时候,蜂鸣器停止发声。
7.3 软件设计
大家可以直接打开本实验工程。也可以按下面的步骤在实验1 的基础上新建蜂鸣器实验工
程。复制上一章的LED 实验工程,然后打开USER 目录,把目录下面工程LED.Uv2 重命名为
BEEP.Uv2 。,然后在HARDWARE 文件夹下新建一个BEEP 文件夹,用来存放与蜂鸣器相关的
代码。如图7.3.1 所示:
图7.3.1 在HARDWARE 下新增BEEP 文件夹
然后我们打开 USER 文件夹下的 BEEP.Uv2 工程,按 按钮新建一个文件,然后保存在
HARDWAREBEEP 文件夹下面,保存为beep.c 。在该文件中输入如下代码:
#include beep.h
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//初始化PB8 为输出口.并使能这个口的时钟
//LED IO 初始化
void BEEP_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
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