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3d_max第一节课.ppt
时间滑动块与动画控制区 如果当前制作的是动画场景,那么用户可以通过移动时间滑块,确定动画时间,然后通过动画控制按钮设置动画。时间滑块上数值0/100,表示当前动画场景时间设置是100帧,当前时间滑块所在的位置是第0帧。动画控制区域由制作和播放动画的按钮组成。 捕捉选项与窗口导航控制 捕捉用于确定光标在三维空间上的位置,在建模中经常利用捕捉功能实现精确建模。 自定义3ds max 2009 工作环境 在3ds max 2009中,用户可以根据自己的使用习惯自由安排工作界面,以便于更好地创建模型、添加材质和制作动画。 自定义工具栏 自定义布局 自定义快捷键 自定义工具栏 在3ds max 2009中,工具栏是我们制作模型或者动画时最常使用的工具,针对个人工作需要,用户可以将一些常用的工具按钮放在工具栏上以便于随时取用,而对于一些不常用的工具按钮,则可以将其删除。 自定义布局 通常情况下,3ds max 2009中的视图窗口都是按照4视图等分分布的,不过有时为了操作的便捷,也可以对视图的分布形式进行自定义调整。 自定义快捷键 在3ds max 2009中预置了很多快捷键,不过这些快捷键的设置可能与用户的使用习惯不一致,这时可以通过自定义功能来重新定义快捷键。 3DsMAX 认识3ds max 2009 1990年,由Autodesk旗下的Kinetix开发的DOS版本的3d studio 1996年,由AutoDesk多媒体子公司Kinetix在基于NT下开3dsmax1.0 1997~2002年,3ds max2.0、3.0、4.0、5.0版本 2003年7月,Discreet发布了著名的新版本3dsmax6.0,它修正了结构视图,其最大变化是加入了Particle Flow这个功能强大的粒子系统,并集成了业界知名的MentaIRay渲染器,使3ds Max的建模和渲染性能提升至一个新的水平。 2004年8月,3ds max7.0版本问世,支持法线贴图技术。同进推出中文版。 2005年10月11日,Autodesk发布最新版本3ds Max 8,加入了布料(cloth)和毛发(hair)插件。 2006年7月,Autodesk正式公布3ds Max 9的32位和64位版本,这是3ds Max正式加入对64位系统的支持。 2007年10月17日,3ds Max 2008发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。这是Vista 32位和64位操作系统以及Microsoft DirectX 10平台正式兼容的第一个完整版本。 2008年2月12日,Autodesk推出3ds Max 2009。包含两个版本,一个是面向游戏开发、影视特效的3ds Max 2009,另一个是面向设计师及可视化专业人士的3ds Max 2009 Design版本。 2009年, Autodesk推出最新版本3ds Max 2010。 3ds max 的应用领域 作为性能卓越的三维动画软件,3ds max被广泛应用于影视制作、产品设计、建筑设计、多媒体制作、游戏开发、辅助教学及工程可视化等诸多行业领域。 1. 电脑游戏 2. 建筑装潢 3. 展示设计 4. 产品设计 5. 影视制作 室内效果欣赏 室外效果欣赏 其它效果 这些图片效果接近真实。 主要用cad,3dsamx,photoshop,vray渲染制作而成。主要用我们将要所学的3dsamx软件来制作。此软件的主要应用领域有: 1、建筑效果图 2、影视片头动画 3、影视产品广告 4、电影电视特技 5、工业造型设计 6、三维卡通动画 7、游戏开发 制作这些效果需综合考虑的效果很多:建筑材料,色彩,灯光类型分布,建筑造型,客户心理学等 3ds max 2009 功能 建模 材质 灯光 动画 3ds max 2009 的界面 掌握软件的操作界面是使用软件的基础,3ds max 2009功能强大,操作命令繁多,但是各命令、按钮和面板安排得井然有序,用户很容易就可以找到所需操作的命令菜单、面板和按钮。在Windows操作系统中选择【开始】|【程序】| Autodesk | Autodesk 3ds max 2009 | 3ds max 2009命令或者在桌面上直接双击3ds max 2009图标,都可以打开3ds max 2009的操作界面。 菜单栏 工具栏与命令面板 视图窗口与提示栏 时间滑动块与动画控制区 捕捉选项与窗口导航
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