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基于Android的校园三维导览系统的设计与实现.pdf

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2015 第31卷 哈尔滨师范大学自然科学学报 V01.31,No.2 第2期 NATURALSCIENCESJOURNALOFHARBINNORMALUNIVERSITY 基于Android的校园三维导览系统的设计与实现木 许林然 (哈尔滨师范大学) 【摘要】为了向用户提供更直观、更便捷的校园三维地图展示,基于Andmid 平台,运用0penGLES三维编程技术开发出了一个校园三维导览系统.系统实现了 三维地图的放大、缩小、平移以及地物的信息浏览等功能.该系统可以极大地推进 校园的数字化建设进程. 【关键词】Android开发;OpenGLEs;三维编程;数字校园 中图分类号:P28 文献标识码:A 文章编号:1000—5617(2015)02—0077—04 传统的二维地图展示,具有方便快捷、直观形象 O 引言 的特点. 随着移动通信技术、计算机信息技术等新技 术的高速发展,平板电脑、智能手机等移动设备 1 系统设计 层出不穷,智能手机等移动设备已经成为人们日 在OpenGLEs当中只支持点、线和三角形面 常生活的必需工具,快捷直观的地图查询越来越 这三种基本图元的绘制,三角形面是最基础的平 Es中唯一的平面类 受到人们的重视….Android是Google公司于面类型,同时也是OpenGL 2007年11月5日发布的基于Linux内核的移动型,利用若干个三角形面可以构成复杂的三维物 平台,是一个真正的开源移动开发平台旧’. 体.由于在OpenGLEs中并没有提供构建复杂三 Es程序来 OpenGL是由sGI公司开发的一套3D图形维模型的高级命令,所以使用OpenGL 软件接口标准.OpenGL的体系结构简单、使用方建立三维模型时过程比较繁琐、直观性较差、编 便,并且具有与操作平台无关的优良特性,这使 程量较大.此外如果建模时需要对模型的数据进 得其迅速成为一种3D图形接口的工业标准,并 行修改,那么修改的效率也是很低的. 陆续在各种平台上得以实现.Android平台下支 运用三维建模软件进行建模不需要编程便 可以直观地构造外观精细的三维模型,大大提高 持的高性能的3D图像编程接口是通过0penGL ES是专门根据手持及移 了软件的开发效率.由于最终的目的是能够在 ES来实现的.OpenGL Android平台上对三维场景进行控制和交互,于 动设备的特点对OpenGL标准进行裁剪定制产 是,需要把三维建模软件中已建立好的模型的数 生的【3|.OpenGLES是OpenGL三维图形API的 子集. 据导人到Android平台上加以利用,然后在 为了加快校园的数字化进程以及方便外界 0penGLEs程序中对模型数据进行解析MJ,运用 和广大学生对校园的地理环境进行了解,开发一 光照、纹理和模型变换等函数,就可以把三维场 个基于Android的校园的三维导览系统具有重要景在Android平台上渲染出来. 意义

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