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虚拟现实技术-第五章-人的因素,人的因素,人的因素包括什么,人的因素是第一位的,飞行中人的因素,企业管理中人的因素,管理中人的因素,人的因素考题,人的因素法社会学,空管人的因素
VR 中的
“人的因素”
光电信息技术与颜色工程研究所
刘越
(liuyue@bit.edu.cn)
人的因素(human factor)
• 通过系统的研究来评估哪些任
务更适合于用户,用户的哪些
特性会影响到VR仿真的发生,
怎样提高VR技术来更好的满足
用户需要,哪种设计可以更好
的提升用户的表现,使用者使
用不恰当会对社会带来的负面
影响,等等。
• 研究方法和专业术语
• 使用者表现研究
• VR健康和安全问题
• VR与社会
• 小结
• 研究方法和专业术语
• 使用者表现研究
• VR健康和安全问题
• VR与社会
• 小结
“人的因素”研究的重点
• 可用性研究
• 用户表现研究
• 用户安全性研究
• VR 的社会学研究
研究的几个主要阶段
决定研究方向
开发实验规程
召集受试者
进行研究
分析数据
实验规程
• 包含一系列在非常严格的条件下进行的实验,以测定
用户对VR技术的反应、VR技术的可用性、VR用户的
安全性以及VR相关社会影响。
• 试验是作为“人的因素”研究组成部分的实验的一个
具体实例。一系列反复的实验构成了一次研讨。而各
研讨(试验)之间是参与者的休息时间。
• 研究中的参与者称为受试者(subject),实验之前根据
特定的研究目的,挑选性别与年龄合适的受试者。
• 受试者较少的研究称为事例研究(case study)。受试
者较多的研究称为对照研究(control study)。
受试者的选招和数据分析
使用方差分析(analysis of variation) ,简称
ANOVA)来判断不同实验与条件下的数据是否存在显
著的统计差异。有时对结果的研究会发现一些新问
题,从而进一步促进研究。
可用性工程方法学
• “人的因素”研究的
一个方面,用于判断
使用者操作一个给定
产品的难易程度。
• 包括用户任务分析、
专家指导评估、格式
化可用性评估和累积
性评定四个阶段。
可用性工程方法学
• 用户任务分析(user task analysis)是可用性
研究的第一个阶段。用于确定并描述任务,
整理并列出用户的动作以及完成任务所需的
系统资源。
• 专家指导评估 (expert guideline-based
evaluation)或启发式评估是可用性研究的第
二个阶段。用于在设计阶段的初期发现潜在
的可用性问题,说明为什么该技术或者部件
存在问题。
可用性工程方法学
• 格式化可用性评估(formative usability
evaluation)是一种观察观察评估方法,通过
反复评估提高产品的可用性。
• 累积性评定(summative evaluation)在产品
开发周期的末尾进行的。将新产品与类似的
系统进行统计比较来确定哪个更好。通过现
场试验和专家检测,累积性评定能够在几个
候选中选出最好的产品。
• 研究方法和专业术语
• 使用者表现研究
• VR健康和安全问题
• VR与社会
• 小结
使用者表现研究
评估一个受试者在与虚拟世界的交互过程
中的表现是一个复杂困难的过程,因为这取决
于许多因素。这些因素包括被
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