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- 2015-09-11 发布于重庆
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动画补间形状补间动画传统补间的区别制作要点及引导层遮罩层的应用,flash引导层动画,引导层动画,引导层动画制作步骤,遮罩层动画,flash引导层动画实例,flash遮罩层动画制作,引导层动画实例,运动引导层动画,遮罩层动画制作步骤
补间形状、补间动画、传统补间的主要区别
柳强
区别 补间形状(形状补间动画) 传统补间(动作(动画)补间动画) 补间动画 在时间轴上的表现 淡绿色背景
有时实心箭头 淡紫色背景
有实心箭头 淡蓝色背景 组成 矢量图形(如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散,即转化为矢量图形)再变形。 元件(可为影片剪辑、图形元件、按钮等)或先转化为元件
注:非矢量图形(组合图形、文字对象、元件的实例、被转换为“元件”的外界导入图片等)皆可,但元件能修改的属性参数比较多,因此建议统一为:元件 同左 效果 矢量图形由一种形状逐渐变为另一种形状的动画。实现两个矢量图形之间的变化,或一个矢量图形的大小、位置、颜色等的变化。 元件由一个位置到另一个位置的变化。实现同一个元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转 关键 插入空白关键帧
首尾可为不同对象,可分别打散为矢量图 插入关键帧
首尾为同一对象。先将首转为元件再建尾关键帧。属性的改变:位置--选中,移;其他属性--选中元件,在此元件实例属性面板中改属性 只需首关键帧即可
对首关键帧应用“补间动画” 特性 可实现动画滤镜(让应用的滤镜动起来)。
可以利用运动引导层来实现传统补间动画图层(被引导层)中对象按指定轨迹运动的动画。 可实现动画滤镜(让应用的滤镜动起来)。
注意:
在Flash中,补间形状(形状(变形)动画)只能针对矢量图形进行,也就是说
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