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ch10_多媒体通信与网络,多媒体通信网络,多媒体通信与信息处理,多媒体通信技术,多媒体通信,多媒体通信系统,中国多媒体通信,多媒体通信技术基础,多媒体通信技术pdf,多媒体通信现状
10.1 多媒体通信概述 时间依赖性:实时的,端到端的时间控制在短时间内 信道对称性:上行和下行信道可能不同 多媒体通信的特点 数据量 数据量大、存储量大、传输带宽高、可压缩 实时性 时空约束 交互性:通信网络需要双向的数据传输能力 分布式处理和协同工作 电视电话、视频会议系统等 10.1 多媒体通信概述 多媒体通信的实现途径及关键技术 实现途径 话路+视频,在话路传送视频信息 网络+视频,利用网络如Internet传送多媒体 有线电视+交换功能,使用有线电视传送多媒体 关键技术 声音、视频、动画的传输技术 数据压缩和解压缩技术 解决多媒体实时同步问题 解决协议和标准化问题 10.2 多媒体通信网的服务质量 多媒体通信的性能要求 吞吐量(throughput) 定义:指有效的网络带宽,通常定义成物理链路的传输速率减去各种传输开销,反映的是网路的最大极限容量。通常直接把网络传输速率当作吞吐量。 影响吞吐量的主要因素:网络故障、网络拥塞、瓶颈、差错、缓冲区容量、流量控制 多媒体通信的吞吐量需求与网络传输速率、接收缓冲区容量以及数据流量有关 会议质量电视:H.261标准CIF格式,352×288,10帧/秒,数据率128kbps 话音64kbps,压缩后32,16,4kbps 10.2 多媒体通信网的服务质量 延时(delay),也叫延迟 传播延时:表示两点之间传输一个二进制位需要的时间,受光速限制的物理常数,仅与传输距离有关 传输延时(Transmission delay):从信源发出第1个比特到信宿接收到第1个比特之间的时间差,它包含信号在物理介质中的传播延时和数据在网中的处理延时。 接口延时:发送端从开始准备发送数据块到实际利用网络发送所需要的时间 端到端延时:一组数据在信源上准备好数据发送的时刻到信宿接收到这组数据的时刻之间的时间差。包括:发送端的接口延时、传输这组数据(从第1个比特到最后一个比特)的时间、传输延时三个部分 10.2 多媒体通信网的服务质量 延时抖动(delay jitter):网络传输延时的变化。 在以分组方式传输数据流时(例如IP包),各分组所经过的路径不同,到达接收端的延时也可能不同。度量延时抖动的方法有多种,其中一种是用在一段时间内最长和最短的传输延时之差来表示。 产生延时抖动的因素:信号间的相互干扰、导体的变化、共享传输介质的局域网的介质访问时间的变化、存储转发的排队延时 人耳对声音抖动比较敏感,人眼对视频抖动不敏感。CD质量声音,延时抖动小于100ms;电话质量小于400ms;广播质量电视小于100ms;会议质量电视小于400ms;虚拟现实等小于20-30ms。 10.2 多媒体通信网的服务质量 错误率(error rate),也叫差错率 误码率(Bit Error Rate,BER):出错的位数与所传输的总位数之比。 帧错误率(Frame Error Rate,FBR):出错的帧数与所传输的总帧数之比。 包(分组)错误率(Packet Error Rate,PBR):出错的包数与所传输的总包数之比。 错误率参考指标 压缩的CD质量音乐,BER10-4 未压缩的CD质量音乐,BER10-3 电话, BER10-2 压缩的广播电视, BER10-9 压缩的会议质量电视, BER10-8 10.2 多媒体通信网的服务质量 多点通信 对于音频和视频数据,涉及广播和多播 广播(Broadcast):把相同数据传送到其他所有站点 多播(Multicast):又称组播,把相同数据传送到其他一组相关的站点 同步 流内同步:保持单个媒体流内部的时间关系,即按照一定的延迟和抖动约束来传送媒体分组流。如果流内同步不能满足,则音频会出现断续,视频不连续。 流间同步:不同媒体间的同步,当音频、视频、文本以及其他数据流经过不同的路径或从不同的信源传过来时,为达到媒体表现的同步,需要在目的地对这些媒体流进行同步。 10.2 多媒体通信网的服务质量 服务质量(Quality of Service,QoS) 服务质量:是一个抽象的概念,用于说明网络服务的好坏程度。它是分布式多媒体信息系统为了达到应用要求的能力所需要的一组定量的和定性的特性。 ITU将QoS定义为用户对服务的满意程度的一组性能参数,典型的有吞吐量、延时、延时抖动、差错率等。 不同的应用对网络的要求不同,QoS的分类也不同。 10.2 多媒体通信网的服务质量 对连续媒体传输来说,端到端的延迟和延迟抖动是两个关键的参数。 10.2 多媒体通信网的服务质量 其他QoS参数 通量:单位时间内在一连接上传送的最大字节数 连接失败率:建立连接失败的概率 传输失败率:传输失败的概率 释放失败率:释放连接时失败的概率 优先级:包括传输优先级和使用优先级 成本
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