第01章 数据存储.pptVIP

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第01章 数据存储

1.1 位和位存储 计算机中,信息是以0和1的模式编码的。 数字0和1称为位(bit, binary digits)。 1.1.1 布尔运算 处理真假值的运算称为布尔运算(Boolean operation)。 位0代表假值 位1代表真值 布尔运算类型: AND(与) OR(或) XOR(异或) NOT(非) 布尔运算 1.1.2 门和触发器 门(gate)是一种设备,给出一种布尔运算输入值时,可以得出该布尔运算的输出值。 触发器(flip-flop)是可以产生0或1输出值的电路,它的值会一直保持不变,除非其它电路过来的临时脉冲使其改变成另一个值,即输出值是在外界的刺激下在两个值之间相互转换的。 门 触发器1 1.1.3 十六进制记数法 十六进制记数法(hexadecimal notation) 计算机位模式101101010011 用简写符号来表示位,一个符号表示4位 十六进制编码系统 练习题 1、什么样的位模式输入可以使得下面的电路输出值为1? 练习题续 2、二进制位模式0110101011110010用16进制计数法表示为 。 3、十六进制5FD97用二进制位模式表示为 。 1.2 主存储器 存储单元(cell):主存储器的可管理单位。一个典型的存储单元是一个字节(byte),即一个8位的串。 最高有效位(most significant bit):存储单元行的左端称为高位端(high-order end),高位端的最左一位称为最高有效位或高位。 最低有效位(least significant bit):存储单元行的右端称为低位端(low-order end),低位端的最右一位称为最低有效位或低位。 字节型存储单元的结构 地址(address) 为了区分主存储器中的各存储单元,每一个存储单元都被赋予了一个唯一的名字,称为地址。 地址用数字表示; 所有存储单元看做是排成一行的; 从0开始编号。 按地址排列的存储单元 存储器类型 随机存储器(RAM):反映用任意顺序存取存储单元的能力; 动态随机存储器(DRAM):包含刷新电路,具有不稳定性的存储器。 存储器容量的度量 Kilobyte: 210 bytes = 1024 bytes 例: 3 KB = 3 × 1024 B Megabyte: 220 bytes = 1,048,576 bytes 例: 3 MB = 3 × 1,048,576 B Gigabyte: 230 bytes = 1,073,741,824 bytes 例: 3 GB = 3 × 1,073,741,824 B 练习题 1、如果地址为5的存储单元存有值8,那么将值5写入6号存储单元和将5号存储单元的内容移到6号存储单元之间有什么差别? 2、拥有4KB的计算机存储器里有多少个二进制位? 4×1024×8=32768 1.3 海量存储器 海量存储系统(mass storage) 优点:更稳定、容量大、价格低、可拆卸 缺点:需要机械运动,数据存取花费的时间长 联机(on-line):设备或信息已经与计算机相连接,不需要人的干预就可以使用; 脱机(0ff-line):必须有人的干预,设备和信息才可以被计算机使用。 1.3.1 磁学系统 磁盘 磁带 1.3.2 光学系统 光盘(compact disk, CD) DVD(digital versatile disk) 1.3.3 闪存驱动器 基于磁学和光学的海量存储系统,通过物理运动来存储和读取信息,数据存储和读取的速度比较慢。 闪存(flash memory):用电子信号将二进制位直接送到存储介质中,使得二氧化硅的微小晶格截获电子,从而转换微电子电路的性质。 1.3.4 文件存储及检索 文件(file):海量存储系统中的信息单元。 逻辑记录(logical record) 字段(field) 键字段(key field)-键(key) 物理记录(physical record) 缓冲区(buffer):一个设备向另一个设备传输的过程中临时存储数据的区域。 1.4 用位模式表示信息 1.4.1 文本的表示 文本形式的信息通常用一种代码表示,文本中的每一个不同的符号均赋予其相应的唯一的位模式。 ASCII:7位(扩展8位) Unicode:16位 ISO标准码:32位 报文“Hello”的ASCII码 1.4.2 数值的表示 二进制计数法(binary notation) 整数:二进制补码 小数:浮点数 1.4.3 图像的表示 位图(bit map)技术 像素(pixel) RGB 亮度、色度 图

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