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第三章 修改系统1
修改面板 参数修改 修改命令(简单针对二维) 面片/曲线编辑修改器 创建系统(补充) 复合对象 自由形式变形 网格编辑物体修改器 选择修改集 其它修改命令 转换为可编辑多边形、网格、样条线 方法一:选择物体点击右键弹出四次元菜单其中有转换选项 方法二:在修改堆栈点击右键后弹出菜单,可以直接转换也可作塌陷处理 * * 修改器集 选择修改器、面片/曲线编辑、网格编辑、可编辑多边形、动画修改器、缓存工具、细分曲面、自由变形、参数修改、表面修改、转化 简单 复杂 常用 少用 锁定堆栈—将堆栈和所有“修改”面板控件锁定到选定对象的堆栈。 即使在选择了视口中的另一个对象之后,也可以继续对锁定堆栈的对象进行编辑。 显示最终结果—启用此选项后,会在选定的对象上显示整个堆栈的效果。 禁用此选项后,会仅显示到当前高亮修改器时,堆栈的效果。 使唯一—使实例化对象成为唯一的,或者使实例化修改器对于选定对象是唯一的。 详细信息,请参见编辑堆栈。 该选项位于修改器堆栈右键单击菜单中。 移除修改器—从堆栈中删除当前的修改器,消除该修改器引起的所有更改。 配置修改器集—单击可显示一个弹出菜单,用于配置在“修改”面板中,怎样显示和选择修改器。 弯曲、锥化、扭曲、拉伸、挤压、推力 、松弛、噪波、涟漪、波浪、倾斜、切片、球形化、影响区域、晶格、镜像 置换(材质时配合讲解)、变换、壳(放置于编辑多边形后讲解) 替换、保留(不需要掌握) 编辑样条曲线 车削 挤出 倒角 轮廓倒角 需要掌握:编辑样条曲线 、删除曲线、车削、标准化曲线、圆角/切角、修剪/扩展、可渲染样条线 布尔 放样 FFD2×2×2 FFD3×3×3 FFD4×4×4 FFD(长方体) FFD(圆柱体) 需要掌握:编辑网格、编辑多边形、挤出、面挤出、平滑、倒角、倒角剖面、细化、补洞、对称、法线 网格选择 多边形选择 样条线选择 网格平滑 壳 使用时,直接删除本页! 精品课件,你值得拥有! 精品课件,你值得拥有! 使用时,直接删除本页! 精品课件,你值得拥有! 精品课件,你值得拥有! 使用时,直接删除本页! 精品课件,你值得拥有! 精品课件,你值得拥有! *
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