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Android开发快速入门教程
1.环境配置和安装(Android2.2)
下载JDK,SDK,Eclipse3.5,ADT 0.9.7。按步骤安装,安装晚Eclipse3.5后导入ADT 0.9.7包。如果导入的时候出问题就直接输入下载链接/android/eclipse/在线安装就可以了。
2.Android系统架构
Linux内核(Linux Kernel):
* Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。?
* Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
中间件:
* 中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries Android runtime)
* 核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
* Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
应用程序框架(Application Framework):
* 丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids), 文本框(text boxes),按钮( buttons), 可嵌入的web 浏览器。
* 内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
* 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles )。
* 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
* 活动管理器(Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
应用程序 (Applications):
* Android 系统会内置一些应用程序包包括email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA 语言编写的。
3.Android系统包说明
android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库
android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上
android.location :定位和相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
:提供帮助网络访问的类,超过通常的J.* 接口 android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
android.opengl :提供OpenGL 的工具
vider :提供类访问Android 的内容提供者
android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
android.view :提供基础的用户界面接口框架
android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
android.webkit :默认浏览器操作接口
android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用
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4.项目工程说明
src: 存放java源代码。
gen: 存放编译器自动生成的java代码,这个目录下的文件是系统自动维护的。
assets: 存放在这个目录下的文件,无论是mp3还是图片,都会被打包到发布包中。
res: 资源文件目录,添加到这个目录下的文件都会在gen下的R.ava文件中显示出来;如果res下存放的资源在应用中没有使用到,那么在gen下的R.java的文件中就不会显示,那么打包的时候就不会将这部分资源打包,减少了应用的发布文件大小。
drawable:存放图片文件,注意图片名称必须是[a-z0-9_.]组成;drawable目录下不能分子级目录,只能通过命名方法来加以区分。
layout:存放与UI相
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