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maya角色动画教学大纲
兰州职业技术学院
《Maya角色设置》教学大纲
系(中心) 教研室
适用专业:
大纲制(修)订负责人:
教学主任审核:
(加盖单位公章,宋体,小三号,加黑,居中)
兰州职业技术学院
20 年 月
(宋体,小三号,加黑,居中)
《 Maya 》课程教学大纲
课程编号:(暂不写)
课程名称: MAYA总学时数:实验或上机学时:
先修及后续课Maya角色设置》
后续课程《动画实训》
一、课程的性质和任务
本门课程是艺术类动画专业学生的一门专业课,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要地位。本课程的任务是学习人和事物运动绘制的方法,通过课堂训练,使学生掌握 绘制动态事物的相关技巧。逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。授课过程分为两个部分:理论讲授部分与课内实践部分。理论讲授部分以教师授课为主,学生随堂练习为辅,形式为边讲边练。课内实践部分以设计任务为驱动,学生自己动手进行设计实践,教师专题指导、示范、修改作业,形成与学生的互动式教学。作业课上未完成部分可由课下完成。本课程在教学方法上应理论联系实际,在教学中多采用引导、启发性教学,使学生能够融会贯通、举一反三。运用典型案例组织教学,启发学生独立思考,增强学生的感性认识,提高学生的实践能力,同时伴随理论讲解相应安排练习,理论与实践要求紧密结合;在教学过程中注重结合具体运动实例进行讲解,加强与实际例子的结合;并建议使用设计教室与多媒体结合方式授课。
在教学中,对基本理论和基本方法的教学要求分为了解和理解两个层次;对基本方法和技能的教学要求分为了解和掌握两个层次。属于了解层次的,考核时所占分量较轻;属于理解或掌握层次的,是考核的重点,学生对这部分内容一定要十分清楚。
学习本课程前应先学习、、素描、动画,对学习本科目大有帮助。该课程在动画学科体系中处于重要的地位,是进一步学习后续专业主干课程的必要前提和基础。主要使学生掌握维动画的基础知识和基本技能,包括人物动作的绘制、动物动作的绘制等主要角色动画的绘制,同时为后续打下坚实的基础,为将来的实际工作奠定理论基础和一定的职业技能。Windowsxp系统或更高版本。
七、考试与成绩评定
课程根据平时(作业和出勤)、期中、期末等成绩按学院要求比例进行考核。
八、制定教材与教学参考书
《MAYA总动员——角色动画篇》张宝荣 兵器工业出版社 2007年。
《Maya动画制作案例教程》 王威等编著 电子工业出版社 2009.1
《三维动画基础设计Maya版(入门级)》 王京跃编著 天津大学出版社 2009.4
《Autodesk Maya2008标准培训教材教研室: 人:签名:
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