数据结构(C++)第3章栈和队列.pptVIP

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第3章 栈和队列 栈和队列是使用频率最高的数据结构,栈和队列是看成是两种特殊的线性表。在铁路调度中用到栈,在民航机票订购系统中用到队列。它们还广泛应用于各种软件系统。 主要内容: · 栈的基本概念 · 栈的顺序存储结构及实现 · 栈的链表存储结构及实现 · 栈的应用 · 队列的基本概念 · 队列的顺序存储结构及实现 · 队列的链表存储结构及实现 · 队列的应用 3.1 栈 3.1.1 栈的定义 3.2 栈的顺序存储结构及实现 3.2.1 栈的顺序存储结构 const int MAXSIZE=100; typedef char ElemType; //假设栈元素为字符型 struct SqStack { ElemType elem[MAXSIZE]; //一维数组 int top; //指针top指向栈顶元素位置 }; SqStack S; S是一个栈。假设MAXSIZE取值为6,见下图。为了与前文所述top=0为空栈相一致,图中未画出S.elem[0]。逻辑上可利用有效空间为S.elem[1],…,S.elem[5]。 3.2.1 栈的顺序存储结构 3.2.2 顺序栈的类定义 栈采用的顺序存储结构可以作为类的数据成员,一个一维数组,一个栈顶指针: ElemType elem[MAXSIZE]; int top; 栈的各种操作的处理,可以作为类的函数成员。讨论栈的各种操作,重点是进栈和出栈操作: void push( ElemType e); //进栈 ElemType pop(); //出栈 1.顺序栈类定义 typedef int ElemType; //数据元素的类型 const int MAXSIZE=100; //数组的容量 class SqStack { private: ElemType elem[MAXSIZE]; int top; public: ~SqStack(){}; //析构函数 SqStack () {top=0; } //构造函数,初始化一个空栈 void SetEmpty(){ top=0;} //置已有的栈为空栈 int IsEmpty() ; //判断栈是否为空 void push( ElemType e); //进栈 ElemType pop(); //出栈 void PrintOut(); //输出栈中数据元素 ElemType Getpop(); //取栈顶元素数据 }; 顺序栈类的几个函数 //----------接上页 void SqStack::PrintOut() //输出函数,不可改变top { cout\n PrintOut Data:\n ; if(top==0)cout\n 已是空栈! //或用语句if(IsEmpty()) cout\n 已是空栈! else{ for(int k=top; k=1;k--) coutsetw(6)elem[k]; coutendl; } } int SqStack::IsEmpty() //判断栈是否为空 { if(top==0) return 1; else return 0; } 2. 进栈操作-算法3.2 void SqStack::push( ElemType e) { if(top==MAXSIZE-1) cout\n栈满溢出endl; else { top++; elem[top]=e; //数据元素e进栈 } } 程序首先判别栈是否为满,栈不满才能做进栈操作。 在进栈时,先栈顶指针top自加1,然后数据元素e进栈。 ElemType SqStack::pop()

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