三维图形的绘制.pptVIP

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三维图形的绘制 三维图形具有较强的立体感和真实感,能清晰、全面的表达构成空间立体各组成部分的形状及它们的相对位置。 AutoCAD提供了三种 绘制三维图形的方法 1、线框模型法 该方法是用一系列空间线条表示物体的轮廓线来构成三维图形。 优点:绘图方法简单,绘制或显示图形迅速。 缺点:不能作消隐处理,不能唯一的确定物体,对 曲面表达不够完善。 2、表面模型法 用若干不透明的表面围成三维模型。 优点:能准确表达三维形状,可从任一角度观察,并 能消隐,还可以描述表面的颜色和纹理。 缺点:不能进行布尔运算。 3、实体模型法 用几种基本实体模型按一定关系组合成实体,并采用布尔运算构成的复杂三维模型。 优点:表述准确,观察方便,能够进行再次运算。 缺点:图形相对复杂,信息量大。 一、正等轴侧图 轴侧图:用平行投影方法获得的一种立 体图。能同时看到立体的三个 投影形状。 注:只是用二维图形表示三维立体, 不是真正的三维图形。AutoCAD 中提供正等轴侧图的绘图方法。 正等轴侧图: 以Z轴为竖直方向,X、Y轴分别与WCS的X、Y轴正方向成30°和150 °。各坐标轴上的同一单位长度在对应的各轴侧轴方向上相等。 其中,YOZ、XOZ、XOY平面分别称为Left(左)、Right(右)、Top(顶)面。 二、三维实体 一般物体都是由一些基本几何体通过布尔运算组合而成。 基本集合体是指立方体、圆柱体、球体、锥体和圆环体。 布尔运算是指并(叠加)、差(挖切)、交(相交)运算。 基本几何体的产生方式: 1、先画一个底面特征图,再给出一个高度,形成一个拉伸体。 2、画一个封闭的断面图形,将其绕一个轴回旋,形成一个回旋体。 注:对于以上两个方式的高度方向均为Z轴方向或与当前视图相垂直法线的方向。 * *

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