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中国动漫产业发展问题与对策
章莉.景进安
(江西财经大学工商管理学院,江西南昌330013)
【摘 要】文章指出了全球动漫产业发展前景及中国动漫产业发展现状与问题,提出了中国动漫产业面临问题的对策。
【关键词】动漫产业;产业链;问题;对策
【中圈分类号】G124【文献标识码】A 【文章编号】1004—2768(2006)11—0154—02
动漫产业,即是动漫业产业化。动漫产业是一个资金密集 政府有力的措施,使得韩国的动漫产业发展迅猛。2004年的《五
型、科技密集型、知识密集型、劳动密集型的重要文化产业.具
有消费群体广、市场需求大、衍生产品多、营销周期长等特点。
具有知识经济的全部特征和诱人的市场前景。目前全球动漫产 参展,在总共11部获奖作品中占3部。其发展模式值得我们认
业的产值达到了2000亿一5000亿美元,所以动漫产业.已经 真借鉴学习。
成为2l世纪最有希望的朝阳产业。 二、中国动漫产业发展现状与问题
一、全球动漫产业发展前景 (一)中国动漫产业发展面临的机遇
日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输 虽然日本是动漫老牌王国,但由于该产业的丰厚利润并没
出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本。在欧 有回流到制作现场,劳动条件和收入迟迟得不到改善,以及业
洲这个比例更高,达到八成以上。日本动漫产业经过五十多年 务国际外包的扩大,使得日本动漫产业出现了人才大量流失和
努力,已成为日本国民经济的第六大产业。日本的动漫产业产 “空心化”的新趋势。据统计,日本动画行业的离职率在80%左
值每年达到230万亿日元成为日本第二大支柱产业。根据日本 右。此外,日本动漫业还面临着韩国的激烈竞争。而在韩国.动
贸易振兴会公布的数据,2003年销往美国的日本动画片以及慢产业虽然迅速崛起,但也面临着一些问题,如国内市场狭窄:
相关产品的总收人为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁国民对动画、漫画的消费需求不大,不像日本,经多年发展,国
总收入的四倍。 民对动画、漫画有很高的心理认同度,市场自然好发展;政府投
同时有资料显示,全球最大的娱乐产品输出国美国.每年 资大但收效缓慢,动画中小企业居多,人力成本高等。近一两年
的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元。而后起之秀的 来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发
韩国,其动漫产业产值也仅次于美国和日本。生产量占全球的 展,为动画产业提供和贮备了专业的制作人才。据不完全统计.
30%,是中国的30倍。香港动漫市场也以年营业收入46亿港
元超过电影产业。正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是 在校生约两万人。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多国外
巨大,预计今年总创收可达117亿元人民币。 动漫企业羡慕不已。
韩国做为动漫产业界的新生后起力量,在很多情况上与中 此外,国外的一些动漫大国把大量动漫业务外包给中国.
国接近,因此把韩国做为一个特例进行分析。亚洲金融风暴后. 也是一个有利因素。国外很多著名的大型动漫公司还在中国投
韩国提出“文化立国”的方针,将文化产业作为21世纪发展国 资建设动漫基地,并且投入资金对当地的工作人员进行培训。
家经济的战略性支柱产业,而且韩国政府看准了动漫产业的市 如:著名的手蟓卡通制作公司。我们应充分利用这一机会.营造
场前景,把振兴动漫作为国策,将动漫产业看作是关系国计民 良好的动漫产业投资环境,加紧培养编创、制作及经营人才.在
生的支柱产业。韩国政府按照市场规律有步骤有组织地对本国 赢得就业机会的同时,不应忘记培育原创精神。
中小动画企业进行直接或间接的扶持:文化产业振兴院(政府 (二)中国国内有庞大的动漫市场
组织的非官方组织)直接给有好的创意和好的市场前景的项目 我国动画产业具有1
投资,运作投资组合、当
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