关于有效规划网络游戏产业探讨.pdfVIP

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  • 2015-09-17 发布于江苏
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关于有效规划网络游戏产业的探讨 卢小雁 张蔹 高蕾 浙江大学 摘要: 随着网络多媒体技术的日新月异,数字娱乐不断超越传统娱乐方式,异军突起的网络游戏 将成为中国网络文化产业的先锋。本课题首先将游戏网站的概念、发展现状作了系统梳理,然 后将国内外游戏网站及栏目作了比较分析,着重对比了栏目建构、网站运营方面的异同以及各 自的优缺点和造成这种差异的原因。在此基础上列举了浙江省较为典型且发展较好的案例进行 重点分析,以找到差距,借鉴经验。虽然我省存在着经济和人文的优势,但在游戏网站的发展 上同样面临市场竞争激烈、技术落后和内容欠缺的压力,需要不断创新与调整,规避盲目趋利 性带来的种种风险。要集中力量加强政策引导、网站内容建设、法律监管,争取使浙江省游戏 网站及栏目真正可持续发展。 关键词: 网络游戏;游戏网站;数字娱乐;游戏产业 \ \ 互 与的游戏项目。照游戏运行平台分类,网络游戏可以分为PC网络游戏、视频控制台的网络游 联 网 戏、掌上网络游戏、交互电视(iTV)网络游戏;按照游戏内容架构分类,网络游戏可以分为角色 新 媒 俸 新 指以网络游戏为主体,围

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