AutoCAD机械设计2答案.docVIP

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  • 2016-09-14 发布于重庆
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机械设计(师级)模拟试卷二答案 专业基础课程考试 选择 BADDC ADDAA 11-20 CBCAA CBAAC 二、实践操作 1. 绘制如图所示耳环。 要求:使用Polygon(正多边形),Cylinder(圆柱体)等命令布尔运算的Subtract(差集)命令。 创作步骤 1.单击视图→三维视图→ 西南等轴测命令,然后再单击“正多边形” 按钮或者在命令行直接输入polygon。 (1)命令:polygon/。 (2)输入边的数目4:6/。 (3)指定正多边形的中心点或【边(E)】: 0,0,0/。 (4)输入选项【内接于圆(I)/外切于圆(C)】 I:/。 (5)指定圆的半径:100/,结果如图 b所示。 2.单击“拉伸”按钮或者在命令行直 接输入extrude。 (1)命令:extrude/。 (2)当前线框密度:ISOLINES=4。 (3)选择对象:all/。 (4)选择对象:/。 (5)指定拉伸高度或【路径(P)】:20/。 (6)指定拉伸的倾斜角度0:/,如图 c所示。 3.在命令行直接输入UCS。 (1)命令:ucs/。 (2)当前UCS名称:*世界*。 (3)输入选项【新建(N),移动(M)/正交(G)/ 上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/ 世界(w)]世界:y/。 (4)指定绕Y轴的旋转角度90:/, 如图d所示。 4.单击“圆柱体”按钮剑或者在命令行 直接输入cylinder (1)命令:cylinder/。 (2)当前线框密度:ISOLINES=4。 (3)指定圆柱体底面的中心点或【椭圆(E)】 0,0,0:.20,-43.3013,.75 /。 (4)指定圆柱体底面的半径或[直径(D)】: 6/。 (5)指定圆柱体高度或【另一个圆心(C)】: 70/,如图e所示。 5.三维旋转处理。单击修改→ 三维操作→三维旋转命令 或者在命令行直接输入rotate3d。 (1)命令:rotate3d/。 (2)当前正向角度:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0。 (3)选择对象:选择圆柱体。 (4)选择对象:/。 (5)指定轴上的第一个点或定义轴依据 【对象(0)/最近的(L)/视图(v)/x轴(X)/Y轴 (Y)/Z轴(z)/两点(2)】:x/。 (6)指定x轴上的点0,0,0: -20.-43.3013,-75,/。 (7)指定旋转角度或【参照(R)】:-30/, 如图f所示。 6.在命令行直接输入ucs。 (1)命令:UCS/。 (2)当前UCS名称:*没有名称*。 (3)输入选项[新建(N)/移动(M),正交(G)/ 上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/ 世界(w)]世界:/,如图g所示。 7.单击“阵列”按钮或者在命令行直 接输入.array。 (1)命令:-array/。 (2)选择对象:选择圆柱体。 (3)选择对象:/。 (4)输入阵列类型【矩形(R)/环形(P)】 R:p/。 (5)指定阵列的中心点或【基点(B)】: 0,0,0/。 (6)输入阵列中项目的数目:6./。 (7)指定填充角度(+=逆时针,一=顺时针) 360:/。 (8)是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否 (N)】Y:/,如图h所示。 8.单击“差集”按钮或者在命令行直 接输入subtract。 (1)命令:subtract/。 (2)选择要从中减去的实体或面域… (3)选择对象:选择六边形拉伸体。 (4)选择对象:/。 (5)选择要减去的实体或面域.. (6)选择对象:选择所有圆柱体。 (7)选择对象:/。 9. 单击绘图→曲面→三维曲面 命令或者在命令行直接输入 ai_dome。 (1)命令:ai_dome/。 (2)指定中心点给卜半球面:0,0.20/。 (3)指定上半球面的半径或【直径(D)】: 14.5/。 (4)输入曲面的经线数目给上半球面 16:/。 (5)输入曲面的纬线数目给上半球面 8:/,如图i所示。 10.消隐处理。单击“消隐”按钮或 者在命令行直接输入hide,得到的结果如图 j所示。 11.渲染处理。单击“渲染”按钮或 者单击视图→渲

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