第2章 proe操作基础.ppt

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第2章 proe操作基础

启动Pro/E软件,单击系统工具栏中的“创建新对象”按钮,打开“新建”对话框,保持默认的对象类型“零件”,输入文件名称,然后单击“确定”按钮,进入零件模式 1 单击特征工具拦中的“旋转工具”按钮,打开“旋转工具”操控面板,单击“位置”标签,打开“位置”上滑面板,然后单击“定义”按钮 2 选取“FRONT”基准平面作为草绘平面 3 在“草绘”对话框中保持默认草绘方向不变,单击“草绘”按钮,进入草绘环境 4 在草绘环境下,单击草绘工具栏中的“创建2点中心线”按钮(单击“创建2点线”按钮右侧的“下拉”按钮可以发现此按钮),将光标移至工作区中的竖直基准线处,待显示红色圆圈捕捉标记后单击,并移动光标,将要绘制的中心线调整成竖直方向,再次单击,由此绘制一条中心线(作为旋转轴) 5 单击草绘工具栏中的“创建2点线”按钮,然后单击竖直中心线确定一个端点,水平移动光标,在合适位置再次单击,确定另外一个端点,并按两次鼠标中键,然后双击尺寸文本,将其长度修改为“25”,并按【Enter】键,由此绘制一条直线 6 按同样方法绘制另外5条直线 7 二维草图的形状由尺寸和约束共同决定。尺寸是指图元的长度和半径等大小。约束是指为图形添加的制约条件,例如直线上显示“H”或“V”字样,它表明了直线是水平的或竖直的,这就是系统自动添加的水平和垂直约束 单击草绘工具栏中的“继续当前部分”按钮,结束草绘。然后单击“旋转工具”操控面板中的“应用”按钮,即可创建链轮的主体轮廓 8 单击特征工具栏中“拉伸工具”按钮,打开“拉伸工具”操控面板,将拉伸深度值设置为“8”,并单击按下“去除材料”按钮,然后单击“放置”标签,打开“放置”上滑面板,并单击“定义”按钮 9 选取主体的上端面作为草绘平面 10 在“草绘”对话框中 ,保持默认草绘方向不变,单击“草绘”按钮,此时进入草绘环境 11 在草绘环境下,首先绘制两条通过基准原点的中心线(与水平线的夹角为60°),然后单击草绘工具栏中的画圆工具按钮,将光标移至基准原点处并单击,确定圆心,移动光标,再次单击确定半径,再按一次鼠标中键结束绘制,将圆半径修改为“60”,然后单击选中此圆,选择“编辑”“切换构造”菜单,将其切换成参照线 12 在参照圆和中心线(包括水平基准线)的交点处分别绘制一个半径为“20”的圆(共6个),然后单击草绘工具栏中的“继续当前部分”按钮,结束草绘 13 单击“拉伸工具”操控面板中的“应用”按钮,即可创建6个链轮孔 14 重复前面的步骤,在主体边缘创建一个齿轮槽 15 拉伸截面 拉伸深度 在工作区中选中新创建的齿轮槽,然后单击特征工具栏中的“阵列工具”按钮,打开“阵列工具”操控面板,从“阵列类型”列表框中选择“轴”项 16 系统提示“选取基准轴来定义阵列中心”,单击工作区中的“A_2”轴 17 在“阵列工具”操控面板的“阵列成员数”文本框中输入“30”,在“阵列成员间的角度”文本框中输入“12”,然后单击“应用”按钮 18 系统在主体边缘上复制出30个同样的齿轮槽,同时形成齿轮 重复前面的步骤,使用拉伸工具在主体中央的圆柱上切割出一个带卡槽的轴孔,并对模型文件进行保存 19 中央轴孔截面 拉伸深度 2.13 本章小节 本章主要介绍了Pro/E Wildfire 4.0的界面组成、界面的定制以及一些基本操作方法。Pro/E Wildfire 4.0用户界面主要包含下拉菜单、上工具箱、右工具箱、资源导航区、浏览器窗口(设计工作区)以及系统信息栏等组成部分。其中下拉菜单、上工具箱和右工具箱提供了大量的设计工具,用于完成各种设计操作,读者应该重点掌握。资源导航区用于管理设计中的基本资源,包括本地资源和远程网络资源。模型树是一个重点要素,应该重点掌握。 课后练习 1、新建工作目录; 2、打开proe文档; 3、缩放、旋转、平移; 4、设置模型显示; 5、改变背景颜色; 6、打开多个proe文档; 7、激活你所需要的文档; 8、保存文件,观察工作目录里面的文件。 * 启动目录就是启动后默认的工作目录,工作目录在软件启动后可以随时更改,可以设置为同一个 启动目录是放历史文件和设置文件的地方 * 着色:为模型使用临时着色,此时基准平面、基准轴、基准点和基准坐标系都会自动隐藏。 渲染窗口:该命令能够将实体模型显示的更加形象逼真。 渲染窗口下的模型效果 实时渲染:使用该命令可以查看模型投影在地板和墙壁上的反射和阴影。 方向:其中的“标准方向”、“重新调整”、“重定向”和“定向模式”均与前面介绍的内容相同,而“上一个”指的是返回到对象的上一个显示状态。 可见性:该命令用于设置某些模型对象的显示或隐藏。用户也可在模型树中使用右键菜单来隐藏或显示基准和模型对象。 颜色和外观:选择此命令后将弹出“外观编辑器”对话框,可借助该对

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