cad第4讲.pptVIP

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学习目标 倒圆角和倒斜角。 绘制矩形、正多边形。 绘制椭圆。 绘制波浪线。 徒手画线。 绘制云状线。 填充及编辑剖面图案。 4.1 功能讲解──倒角、绘制多边形及椭圆 本节主要内容包括介绍倒角、绘制矩形、正多边形及椭圆的画法。 4.1.1 倒圆角和倒斜角 在绘制工程图时经常要绘制圆角和斜角,用户可以分别利用FILLET和CHAMFER命令创建这些几何特征,下面将分别介绍这两个命令的用法。 一、倒圆角 所谓倒圆角就是利用指定半径的圆弧光滑地连接两个对象,其操作对象包括直线、多段线、样条线、圆和圆弧等。对于多段线来说,可一次将多段线的所有顶点都光滑过渡。 二、倒斜角 所谓倒斜角就是用一条斜线连接两个对象,倒角时既可以输入每条边的倒角距离,也可以指定某条边上倒角的长度及与此边的夹角。 4.1.2 画矩形、正多边形 一、绘制矩形 用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形。绘制时,可设置矩形边线的宽度,也可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。 二、绘制正多边形 绘制正多边形的方法有以下两种。 指定多边形边数及多边形的中心点。 指定多边形边数及某一条边的两个端点。 4.1.3 绘制椭圆 椭圆包含椭圆中心、长轴及短轴等几何特征。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一条轴线的两个端点及另一条轴线长度的一半,另外,也可通过指定椭圆中心、第一条轴线的端点及另一条轴线的半轴长度来创建椭圆。 4.2 范例解析──绘制装饰图案 绘制如下图所示的装饰图案。 1.设定绘图区域的大小为20?000×15?000。 2.激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为90°,设定对象捕捉方式为端点、交点,设置仅沿正交方向自动追踪。 3.使用RECTANG、POLYGON及OFFSET命令绘制矩形及六边形,然后连线,细节尺寸如左图所示,结果如右图所示。 4.创建矩形阵列,如左图所示。镜像图形,再使用LINE、COPY命令绘制图中的连线,如右图所示。 4.3 功能讲解──绘制波浪线及填充剖面图案 本节主要内容包括介绍绘制波浪线、云状线,徒手画线、填充及编辑剖面图案的操作方法。 4.3.1 绘制波浪线 利用SPLINE命令可以绘制出光滑曲线,该线是样条线,系统通过拟合一系列给定的数据点形成这条曲线。绘制建筑图时,可利用SPLINE命令绘制波浪线。 4.3.2 徒手画线 SKETCH可以作为徒手绘图的工具,执行此命令后,通过移动光标就能绘制出曲线(徒手画线),光标移动到哪里,线条就画到那里。徒手画的线是由许多小线段组成的,用户可以设置线段的最小长度。当从一条线的端点移动一段距离,而这段距离又超过了设定的最小长度值时,就会产生新的线段。因此,如果设定的最小长度值较小,那么所绘曲线中就会包含大量的微小线段,从而增加图样的大小。若设定了较大的数值,则绘制的曲线看起来就会像一条连续的折线。 系统变量SKPOLY用于控制所画线条是否是一个单一对象,当设置SKPOLY为“1”时,使用SKETCH命令绘制的曲线是一条单独的多段线。 4.3.3 绘制云状线 云状线是由连续圆弧组成的多段线,可以设定线中弧长的最大值及最小值。 4.3.4 填充剖面图案 工程图中的剖面图案一般总是绘制在一个对象或几个对象围成的封闭区域中,最简单的如一个圆或一个矩形等,较复杂的可能是几条线或圆弧围成的形状多样的区域。在绘制剖面图案时,首先要指定填充边界,一般可通过两种方法设定图案边界,一种是在闭合的区域中选一点,系统会自动搜索闭合的边界,另一种是通过选择对象来定义边界。系统为用户提供了许多标准填充图案,用户也可定制自己的图案,此外,还能控制剖面图案的疏密及图案倾角。 一、填充封闭区域 使用BHATCH命令可以生成填充图案。执行该命令,打开【图案填充和渐变色】对话框,如下图所示。用户可在该对话框中指定填充图案的类型,再设定填充比例、角度及填充区域,然后就可以填充图案了。 二、填充复杂图形的方法 1.单击【图案填充和渐变色】对话框右下角的 按钮,完全展开对话框,如下图所示。 2.在【边界集】分组框中单击 按钮(新建),AutoCAD提示: 选择对象: //用交叉窗口、矩形窗口等方法选择实体 3.返回【图案填充和渐变色】对话框,单击 按钮(拾取点),在填充区域内拾取一点,此时系统仅分析选定的实体来创建填充区域边界。 三、创建无完整边界的填充图案 在建筑图中有些断面图案没有完整的填充边界,如下图所示,创建此类图案的方法如下。 (1)在封闭的区域中填充图案,然后删除部分或全部边界对象。 (2)将不需要的边界对象修改到其他图层上,关闭或冻结此图层,使边界对象不可见。 (3

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